对不起,我还是想谈谈“核心体验”

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体验到底是什么—— 这个话题就大了。说起来,我们又何尝不是每时每刻都在“体验”呢?……用心理学的原理,大概可以勉强做出如下解释:发生了的事实,经由大脑进行的解释,在的心中造成了一定感受。……从廉价程度来说,Journey 带来的感动与氪金网游开宝箱的成就感没什么区别:弱化机制与叙事,重视节奏与演出所带来的感触

我们在数(We Are Counting)

indienova.com/steam/game/4233450

什么时候?冰箱里有什么东西在动。不要喝。妈妈在等。……• 多层解读空间——给那些在心理类视觉小说中寻找深度的玩家

改变(Changed)

indienova.com/steam/game/814540

什么他会被困在这里?外面的世界究竟遭遇了什么?……当然,要小心,不要迷失在这个建筑……特点介绍·主角仅能使用简单的移动和冲刺,因为他是所有生物的猎物

改变(Changed)

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什么他会被困在这里?外面的世界究竟遭遇了什么?……当然,要小心,不要迷失在这个建筑……特点介绍 ·主角仅能使用简单的移动和冲刺,因为他是所有生物的猎物

会员:二十暮_懒癌晚期无药医

indienova.com/u/wb-1717931032

微博:二十暮_懒癌晚期无

追击(Pursuit)

indienova.com/steam/game/3967240

你是一名非法快递员,被托付了别人无法承载的东西:、包裹、秘密。……深度自定义——升级发动机、悬挂和刹车,换轮毂、改喷漆,打造一辆人人都会认出的座驾。……你永远不知道后座坐的是谁,后备箱里装的是什么,下一个拐角会遇到什么

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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反正都要睡觉了,想看看已经有多少感染了肺炎3:00...洗澡洗澡3:40躺在床上,握着手机...第二天……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以一直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了。……之前开发游戏的过程中我经历过一段时间的失眠,后来开发完番茄钟测试的时候我尝试在 25 分钟内保持睡眠,这居然多次让我安然入睡

明琪与小风:Aliya一周目个人体验感想

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哪怕陪伴的时间很短暂,让感到陪伴和珍惜彼此的日常和生活的体验还是有的,与ALiya一同相处到最后离别的体验也是真实的……也许是作品的深度不够,并没有探讨多少非常有深度的主题,只是单纯停留在了一个比较浪漫和感伤的故事这样的层面……,并没有像是刘慈欣的作品那般将个人叙事与宏大叙事结合,让发自内心感到深层的共鸣和感动的感觉

漂流佣兵(Wander Hero)

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这是二次元穿越者的异世界幻想,可以悠闲又有策略深度的进行冒险,可以构筑套牌,可以爽快弹珠,还能不伤钱包的抽抽抽收集美少女……配合弹射打出深度策略!当然,偶尔也会拿到不合适的卡片,有所取舍才能使卡组更强大

超级沃顿:拉力边缘(Super Woden: Rally Edge)

indienova.com/steam/game/3218630

《Super Woden》备受赞誉的衍生作品,将经典的街机精髓与深度玩法相结合,并充满了对汽车文化的真挚热爱……《Super Woden》备受赞誉的衍生作品,将经典的街机精髓与深度玩法相结合,并充满了对汽车文化的真挚热爱……■ 支持本地多人游戏,最多可进行4分屏游戏。■ 在线记录你的时间,挑战其他玩家的记录

版本:Early Access


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