厦门雷云:《职场浮生记》#14--Wegame和Steam

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564

我们原定打算过完年后上架Steam,我们的玩家群不到300,Steam并没有给我们太多的资源,了解我们游戏的人不多……这30万腾讯、V社这种庞然大物来说根本算不上什么,但对于我们这种小开发团队意味着大半年的工资支出。……可以看出WeGame想做国产的Steam,但是因为版号的原因,心有余而力不足

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

(这里感谢网友指正)但是不能否认的是,游戏是可以培养虚构层世界设定知识的兴趣。……但是角色扮演你真的能体会当油画家是什么感觉么?……作品的评分系统的很

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_15组][板烧鳕鱼没有堡][待定]

indienova.com/groups/post/920

虽然直觉上waves有非常多很酷的相关概念和现象可以讲,但是离实际的gamePlay都有非常大的差距,……蒸汽波一些实际的点子主角被困在森林中 需要通过某种设备向外求救 找基站/信号增幅器 来发射信号 玩什么没有想到波纹图样解谜……/一条线 + 波 在波形上跑酷 感觉这个想法不错 但是没有想到怎么合适地定义死亡条件&……挥手

飞吧史莱姆(Flying Slime)

indienova.com/game/flying-slime

每个闯关过程中,可以收集到月亮碎片,叶子和精灵石,但是要小心,巨大的齿轮在后面追击!……一不小心就会被锯齿伤害到精灵。……在这里没有尽头,只要你优秀,就可以体验到前所未有的刺激与紧迫感!注意!巨大的齿轮就在你后面!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12164

所谓技巧性就是玩家游戏的主动掌控,比如街霸系列里,玩家可以在规则允许的条件下,自由抉择什么时候做什么动作……没有预设因素,就没法表现技巧性;没有技巧性只有预设因素,那么游戏本身就变成了一个可以跳过的“表现过程”……他们的牌库内还剩余的牌大概有哪些,高手能算出来,但是即便如此,也没有依据猜出下一张必然会是什么,只是范围被缩小了而已

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

indienova.com/indie-game-development/gdc-2021-ux-summit-ethical-design-for-emotionally-heavy-games/

在游戏设计上,能避免伤害玩家的方法,是应该要警告让玩家知道接下来可能要面对的是什么,并且有选择可以跳过这个场景……网络上有很多讨论说《Life Is Strange》是否需要警告玩家,有些说“不,如果已经知道会发生什么……但是也有可以变得更好的部分,提到有暴力场景却没有精确指出是怎么样的暴力

orochi2k:开发日志#93 机器的声音与信仰的重塑

indienova.com/u/orochi2k/blogread/32911

但是,如果两者均失败,则非常糟糕,阅读功能将无法使用。……现在,这些钢琴并没有什么特别的目的。……当然,某些相信这个世界早就无可救了,还是重启算了。于是,这是本周已经加入到游戏里的那部分

骇客砍杀(Hack n Slash)

indienova.com/game/hack-n-slash

一款看起来类似塞尔达类型的 ARPG 游戏吸引了不少的注意。……比如,想要修改一个 Boss 你的伤害值?……没问题,hack 这个 Boss,然后修改“伤害”属性,将它改为负数,那么它在攻击你的时候就会给你进行治疗

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter 4:End of the first semester

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11631

之前好不容易决定去找Richard约时间谈话,然后谈完后迅速被圈粉,然后发现身边的朋友们找他聊过的都变成了妹…………但是从534第三个project开始,到534+541最后一个共同project,因为可以做一些更……相比起来艺术理论和音乐理论,游戏相关的理论并没有那么完备到可以解答这些问题

sanmaoxo 游戏列表:三毛玩过的游戏

indienova.com/gamedb/list/878/p/1

大富翁(Rento Fortune - Multiplayer Board Game)聊一聊嘛,有没有生意可以聊……一直幻想可以在末日下体验一把,虽然丧尸有点吓人,但是和朋友一起玩,很开心。……后面放弃了,没有什么吸引力。 缺氧(Oxygen Not Included)硬核生存建造游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)