indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960
既然要开始做游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。……我们最初有几个可以做的选题,最后我们选择了职场这个主题,因为可以分享我们这几年工作的一些感悟。……在游戏玩法方面,《非一般职场》是一款策略养成游戏,在游戏中,玩家可以培养一位职场人,帮助他成长,对抗难题
indienova.com/steam/game/3403510
由玩家扮演的“陈一”可以通过“招魂”的方法见到逝者的亡魂,看到TA们所想让你看到的往事,但要当心,招来的不一定是你想看到的那个……如果每个接近你的“人”都有目的,那请安静的欣赏TA们的表演 前往闭塞的山村,揭开深藏的隐秘 —— 沉浸式乡村民俗心跳冒险……但是这一次你可以拿到“后悔药”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案欢迎关注官方账号
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3467
一个人说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些人夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的
indienova.com/groups/post/29741
在游戏厅一个人没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个人好孤单。……于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406
在游戏厅一个人没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个人好孤单。……于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路
indienova.com/groups/post/99602
发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具
indienova.com/u/gadqq/blogread/20896
但变的是内容与顺序,不变的是每个环节需求什么信息,做什么事,得出什么结论。……——邪让多杰3.……——漂泊的芬兰人5.
indienova.com/steam/game/1244260
芬查珀是一个人口不到500人的小村庄,没有任何商店或电影院。……“那里有奇怪的生物,如果他们发现你,就永远不会让你离开。”当然,玛妮并没有理会奶奶的警告。……毕竟仙女是不存在的——而且芬查珀这么小,除了探索,她还能做什么呢?
版本:Early Access
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