疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

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这到底是什么心理状态?……我认为这是个非常友善的建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口说,这人生气了是扎回事?……我完全摸不着头脑,跟别人要害他似的。还专门发表了篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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当个短篇小说看吧,本以为破1000还要等几天,没想到今天有个小涨幅,突然破1200了。……这下爆炸了。至于B同事为什么这么做,我就不知道了。……什么“你改变不了社会,你适应社会。”“刚工作都这样,习惯了就好。”特别讨厌这些糟粕之语

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……留下脚印,代表我曾来过 19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏……第1天双双登顶新品与热玩的前10!

疯王子:制作游戏时偶尔会有些绝望

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也许是种美感。 越了解自己的水平这种绝望感就越强。……实际上对自己水平了解越深,越知道自己不可能做出什么特别棒的游戏,在我游戏完成前,我已经是绝望了,不用等到完成后才知道结果……但在这种绝望中又参杂着丝搞笑,对的,我乱做个游戏出来,不好玩也要气气你,无聊死你

小组帖子:妖闻录demo0.5发布欢迎吐槽

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发起:PufferPP 河豚工作室出品ARPG——妖录Demo0.5 实机演示https://www.bilibili.com

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Perfect Memento of Touhou Question: More 50 Questions Part 1

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东方试广纪: More 50 Questions Part 1。发行日期:2018-08-07

Perfect Memento of Touhou Question: More 50 Questions Part 2

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东方试广纪: More 50 Questions Part 2。发行日期:2018-08-07

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说~

版本:Early Access


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