挖洞:核心之旅(Digging A Hole: Journey to the Core)

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开始只是在后院随意挖掘,但很快变成了穿越层层谜团、隐藏遗迹和意外财富的旅程。……从闪闪发光的宝藏到奇特的古代科技,你永远不知道下铲子会挖出什么。……只是不要问最底层有什么在等着你--你很快就会知道的

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl.Alt.Deal)

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》等节目的教育,什么独霸世界、灭绝人类的念头,你是毫都没有。……为此你得寻求些帮助:几部友善的智能设备,些木马和脚本,外加全公司被压榨得暗无天日的打工人。……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条可救了,游戏会直接结束

大时代:三国立志

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重要的点,除了"受伤"以外的疾病,旦得了尽快治疗,不然战斗失败就会退出游戏。……这里单说下史记的用途,史记的品质是4点,意味着若把史记送给武将可以增加颗心的关系,若这个武将的爱好是刚好是书籍……游戏开始,就想出去打山贼赚钱的,只要你操作够好,也不是什么难事,要是手残党,还是先学点武艺再战斗的好

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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知识诅咒(The Curse of Knowledge),指的就是旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子……就像前面提到的,我第次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我记不起来原先对这个词的曲解是什么了。……所以,归根结底,这是个歧义词,这个词本身充满知识诅咒

米塔 MiSide(MiSide)

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只要我们能在足够了~你为什么看起来那么想回去?难道是你不喜欢我了?你为什么要走?你为什么要走?……你为什么要走?你为什么要走!……每个我,都喜欢你~每个我,都想和你在起每个我,都希望被你看见- 2d到3d的视角转换- 互动性

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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《西州除妖记》是款横版动作类游戏。……你不是个人在战斗,局域网中的好友会与你并肩作战。……为了那些转瞬即逝的荣耀和亘古不变的誓言,为了那些刻骨铭心的感动和腐骨噬魂的哀伤,为了那些声势浩大的相遇和默默无的别离

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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-你又用那个了吧!?-你不能这样!…………-她争气,打完疫苗就一直努力,努力,终于是考取了!……【CG 透过车窗的不夜城 女孩的背影】 紫色/无唱片:-也不单单是卖嘛,还有做些别的……不过也都不重要

洛川群侠传

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你可以从个无名小卒华丽变身为号召武林,统天下的盖世英雄。也可以是默默无,孤寡生。……如主角的二师兄冷风:冷酷傲慢的性格外表,却有着颗善良的心。那当初又为什么要收他为徒呢?……冷风的过去究竟经历了什么?他会误入歧途吗?这切的切是个谜。等你去了解事情的真相

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

indienova.com/u/himoegame/blogread/2158

这是个牧场类游戏,没什么战斗系统,不能像动作游戏之类的言不合开干。……因为并不能打败邪恶导师,所以矛盾到底是什么变成了个特别麻烦的问题。……于是整个故事变成了:个学者被绞进了当地开发的事物中;方面镇子要发展要富裕就必须要开发,另方面环境也需要保护

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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我是个从小喜欢游戏的游戏玩家。能让我玩下去的游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……总体而言,也不能谈国产单机游戏色变,了解都不了解,冒出什么只剩情怀之类的说法。……即使是个人开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么

版本:Early Access


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