浓重中国元素游戏的本地化地狱

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什么叫“带有浓重的中国元素”,在我看来,就是只有中国有的,外国没有。仙侠,武侠,民俗,这些都算。……,为什么要把所有字都堆在那么小的一个文本框里……没有风格指南,没有注意事项,没有任何注释。……文化输出本地化了一款文化要素丰富的中国游戏,却不在乎输出的正确和准确,那几乎等于做了无用功

Renis:无声之歌: 第四天

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它究竟是什么呢?是来自学生时代的遗产?一个自我暗示的、过去记忆的延续?……其实这游戏就没有真正的受众;它唯一的服务对象是我。……可是没有的东西就是没有,我也束手无策。真的非常抱歉,浪费了所有人的时间

猎魔者战纪

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《猎魔者战纪》是一款日系RPG,也是一款独立游戏更适合新手和中度玩家的游戏体验——没有属性变态让你卡关的……BOSS没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏的玩家设计操作简单,容易上手,让你享受更为有趣的……不包含的特色无限使用的恢复。不厌其烦的地雷战。处处受限的存档点。苦大仇深的主人公

The Alchemist's Cards

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探索神秘的地下城,试验食谱和创造强大的长生不老!如何酿造药水?……正常和困难模式-剧情在这里没有,但你可以自由探索王国的各个角落没有限制!

游戏设计左道,复杂系统与涌现(中)

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其实和直接放出 11 关给玩家没有本质的区别。那么为什么还有很多游戏会使用这个技巧来延长游玩时间呢?……,需要规则进行引导,什么叫引导?……一个好的机制或者说规则,告诉玩家能做什么是基本,更重要的是约束玩家不能做什么,将无限的选择空间压缩到合理范围且不策略收敛

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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它们让游戏更吸引人,更“多汁”,却实际上没有改变游戏。这本身没什么错。……群体有自己的盲目,在这个意义下,制作游戏、贩卖游戏的游戏设计师们,所需要制作的到底是什么?……Etc.在我们换皮,或者单纯把 Juiciness 塞进游戏的时候,我们真的分清楚什么性什么是爱,以及我们想做什么了么

小组帖子:【经验】CSV学习心得

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傅老師: CSV好用啊~ totoyan: 是很好的插件!感谢分享!……exel預設開啟與保存都是asni格式,所以需在外部編輯再轉檔後再導入c22.csv物件的Eval屬為……、没有依次生成,刚开始铺表会挺不顺的

电工模拟器 VR(Electrician Simulator VR)

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你有没有想过当一名电工是什么感觉?现在,不用再猜测了!……成为一名电工你想知道在游戏中会做些什么吗?电工能做什么?……你造访的地点现在变得更具互动和趣味。一些客户会用他们的故事让你惊讶,还有一些会提出各种要求

我想了很久,决定写一下 Darksiders 3 的评测

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首先它的战斗方式基本是黑魂的,而黑魂的战斗方式可不是老派 act 的战斗方式:没有华丽的招数,难按的组合键……,看到什么就解决什么。……当然我个人觉得做游戏不应该太赶趟,什么火就加什么;不过开放不好不应该是一个问题,因为它并不是开放世界游戏

Zorrot Chen:我想了很久,决定写一下darksiders3的评测

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因为这些冷饭特别喜欢说自己做了何种突破,什么艰难的决定,最后打造出了某种极品:特别是对于战神4,从游戏上看还真的是特别像……首先它的战斗方式基本是黑魂的,而黑魂的战斗方式可不是老派act的战斗方式:没有华丽的招数,难按的组合键……当然我个人觉得做游戏不应该太赶趟,什么火就加什么;不过开放不好不应该是一个问题,因为它并不是开放世界游戏

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