小组帖子:重庆的美术

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希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术装怪#1……Zazaku: @技术装怪#1 你在重庆吗

漠如雪啊:三国杀以及游戏的那些事

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其实主要来看,《幻》的出发点着实是的,有的游戏构思,也有想做的的游戏,但最终没做好,你能赖玩家么……游戏具有的交互和代入感几乎是其他几种形式无法比拟的,这也是我为什么独爱游戏的原因。……我们需要新的血液以及新的思想和游戏模式,更需要良好的游戏和一部的剧本

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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主题不够强烈的话,你的宣发也很痛苦,因为作品缺少排它。……足够的了解就会为游戏带来足够的游戏。 于是,就有个问题,我们真的了解吗?……而《明星志愿》这款游戏给人感觉更加清新、积极、向上,我只要有能力,就可以获得对应的名次,拍了的剧就能得到的结果

100 只隐藏的青蛙(100 Hidden Frogs)

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这是一个有趣但具有挑战的冒险。狡猾的青蛙藏在魔法森林里。你能找到 100 只青蛙吗?……控制你的神经!

十月夜游戏(October Night Games)

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选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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我们知道色情游戏业对冲动消费的依赖很强,实际上是在利用人性的弱点;我们也知道直接付费的众筹方式能够让我们从没什么耐性的消费者身上得到更多的资金支持……群体有自己的盲目,在这个意义下,制作游戏、贩卖游戏的游戏设计师们,所需要制作的到底是什么?……Etc.在我们换皮,或者单纯把 Juiciness 塞进游戏的时候,我们真的分清楚什么性什么是爱,以及我们想做什么了么

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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以下为游戏制作人的分享:分享大家,我是一个萌新制作人。……这里我拿我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”谁就能赢。……合理恰当的动画表现,可以省去大量引导教学,大大提升画面可读和操作的流畅感

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

夺牌狂飙:序章(Rungore: Beginner Experience)

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像是什么回合,或是法力/能力/AP 或是各种其他什么的限制。……它吸收了这些游戏中所有的部分,并且缝在了一起 这是完整版的序章部分,特点是:- 放置战斗(非常刺激)

端木斐异闻录(The Adventures of Fei Duanmu)

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请泡咖啡,推理开始了!……而他又出于什么目的呢?咖啡喝个不停的侦探,端木斐登场!……连海市近来发生了一连串的刑事案件,事件中的被害者皆以高处坠落的方式惨遭谋害,杀人魔执着于高处坠落的原因究竟是什么

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