爱情甜蛋糕(Sweet F. Cake)

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这是个神奇的故事,讲的是位生活不如意的苏联少先队员。……还是说有什么东西横在两人之间?这里的秘密要由你来揭晓。玛蒂尔达.活泼开朗。……格雷和她从年级同桌,但彼此并不了解

IndieBox: Lovers in a Dangerous Spacetime 开箱

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今年 2月 IndieBox 发行了该作的收藏版,我们来看看里面有些什么东西。……发行了 Lovers in a Dangerous Spacetime 的收藏版,我们来看看里面有些什么东西

Nova-2N7SZc:《暮光双龙》三职业体验:老玩家眼中的平衡之道

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攻城时卡位堵门,个野蛮顶飞对面法师,那成就感,绝了!……技能特效直接拉满——冰咆哮卷起来带风雪粒子,火墙烧起来有动态光影,放技能跟放烟花似的!……不像某些服开两天鬼,这里野外抢BOSS、公会战全是真人PK,打架前能互骚话,爆装备了全场沸腾——传奇的精气神回来了

火箭动力熊(Bearplane)

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撞飞敌方战机、用炽热焰将敌人烤焦,或释放震天怒吼,将敌人从驾驶舱中震飞!……每位英雄都需要套强力武器……以及些许风采!……并肩作战,火力翻倍,场爆炸接场爆炸,为自由而战!

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

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很明显,看完测评,没玩过的玩家知道这游戏究竟是怎么样的款游戏的同时还没有被大量的剧透,并且会对剧情产生了好奇心……然后你就可以开始了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏那么几个类型那么几个玩法……在胡时要运用各种写作技巧加上流行词汇和各种风格开始论述,这样有了切入点、主题、和观点激烈程度的把关

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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《阿尔巴雷克战纪》是款老式传统的2D战棋游戏,游戏讲述段架空的奥拉古纳战争史。……独立游戏研发实属不易,辛酸泪就不提了,总之,能够出来就不错了,还请各位游戏老爷轻。拜谢!……那么各位游戏老爷尽情期待吧!

justmade:《动物之森:口袋营地》系统分析

indienova.com/u/justmade/blogread/11410

玩了段时间后的系统理解。……游戏中的主要循环建立在,好友和营地建造上。所有游戏中的玩法也都围绕这两项。……购买旅行车涂装纯色涂装六,抽奖系统七,任务系统成就系统每日任务:赠送不同NPC礼物也是种隐藏的任务

稻草人~:《边缘》开发日记#1

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应该看不出那是个什么东西......最后个房间的摄影机也是样=。……主要擅长UE4环境渲染,叙述设计,交互设计,目前共1人(之前与学生党、上班族都尝试过合作,最终效果不太好,开始单干了……技术突破:希望借助融资,能够专注于技术深度,建立技术壁垒(主要体现在UE4的粒子系统和光照系统),但目前阶段来说

游戏历史上的今天:《冒险岛》,《天剑》

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和同时期的热门作品比起来,《冒险岛》可谓难度颇高,主角如果在没有保护的情况下,基本上碰什么东西就会死……尤其是还有丰富的隐藏要素,路上到处都藏着神秘的物品,说不定你在哪里打下就出现了什么东西,很有探索的乐趣……游戏发售后获得了致好评,在次年达到了百万的销量。MC 最后得分 79,可以说成绩很不错

精灵之息:2022.06

indienova.com/u/ccx01/blogread/31207

个月+几k预算是可以搞定款小体量游戏,然后上架靠运气火,不行多来几款。……这种退而求其次的想法很奇怪,想到做小游戏,忽然又会想那不如打工算了。……其他游戏的about this game也没写什么东西啊- -,为啥到我们的就是没有讲清楚呢?

版本:Early Access


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