indienova.com/steam/game/440640
这是一个神奇的故事,讲的是一位生活不如意的苏联少先队员。……还是说有什么东西横在两人之间?这里的秘密要由你来揭晓。玛蒂尔达.活泼开朗。……格雷和她从一年级就同桌,但彼此并不了解
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37343
攻城时卡位堵门,一个野蛮顶飞对面法师,那成就感,绝了!……技能特效直接拉满——冰咆哮卷起来带风雪粒子,火墙烧起来有动态光影,放技能就跟放烟花似的!……不像某些服开两天就鬼,这里野外抢BOSS、公会战全是真人PK,打架前能互喷骚话,爆装备了全场沸腾——传奇的精气神回来了
indienova.com/game/bearplane
撞飞敌方战机、用炽热喷焰将敌人烤焦,或释放震天怒吼,将敌人从驾驶舱中震飞!……每位英雄都需要一套强力武器……以及些许风采!……并肩作战,火力翻倍,一场爆炸接一场爆炸,为自由而战!
indienova.com/groups/post/91604
很明显,看完测评,没玩过的玩家一下就知道这游戏究竟是怎么样的一款游戏的同时还没有被大量的剧透,并且会对剧情产生了好奇心……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法……在胡喷时要运用各种写作技巧加上流行词汇和各种风格开始论述,这样有了切入点、主题、和观点激烈程度的把关
indienova.com/steam/game/985650
《阿尔巴雷克战纪》是一款老式传统的2D战棋游戏,游戏讲述一段架空的奥拉古纳战争史。……独立游戏研发实属不易,辛酸泪就不提了,总之,能够出来就不错了,还请各位游戏老爷轻喷。拜谢!……那么各位游戏老爷就尽情期待吧!
indienova.com/u/justmade/blogread/11410
玩了一段时间后的系统理解。……游戏中的主要循环就建立在,好友和营地建造上。所有游戏中的玩法也都围绕这两项。……购买旅行车涂装喷纯色涂装六,抽奖系统七,任务系统成就系统每日任务:赠送不同NPC礼物也是一种隐藏的任务
indienova.com/u/743138009/blogread/28324
应该看不出那是个什么东西......最后一个房间的摄影机也是一样=。……主要擅长UE4环境渲染,叙述设计,交互设计,目前共1人(之前与学生党、上班族都尝试过合作,最终效果不太好,就开始单干了……技术突破:希望借助融资,能够专注于技术深度,建立技术壁垒(主要体现在UE4的粒子系统和光照系统),但就目前阶段来说
indienova.com/history/912
和同时期的热门作品比起来,《冒险岛》可谓难度颇高,主角如果在没有保护的情况下,基本上碰一下什么东西就会死……尤其是还有丰富的隐藏要素,一路上到处都藏着神秘的物品,说不定你在哪里打一下就出现了什么东西,很有探索的乐趣……游戏发售后获得了一致好评,在次年就达到了百万的销量。MC 最后得分 79,可以说成绩很不错
indienova.com/u/ccx01/blogread/31207
一个月+几k预算是可以搞定一款小体量游戏,然后上架靠运气火,不行就多来几款。……这种退而求其次的想法很奇怪,一想到做小游戏,就忽然又会想那不如打工算了。……其他游戏的about this game也没写什么东西啊- -,为啥到我们的就是没有讲清楚呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)