indienova.com/groups/post/103325
发起:eee3 我知道XNA很冷门且分支很多 很难把人聚起来 但是真的很需要一个交流讨论的中文社区()……Rafael: XNA 是什么 啊 Nivdc: 建立社区需要有人提供优质内容,XNA中文社区没有人建立
indienova.com/u/teapoly/blogread/13825
还差联赛战术和简报的一些处理和UI以“操作起来很繁琐而且没什么策略深度”为由去掉了一些“做起来很很麻烦……五月份内把商店页面的图都换成正式的,然后剪个宣传片出来平衡性已经没办法调整了发售前会进行一段时间的测试
indienova.com/u/ccx01/blogread/31599
人会对远强于自己的人保持敬畏,会对远弱于自己的人保持宽容,而对与自己相近的人会不自觉的产生对抗意识。……然后对方很生气,赌气不带伞,最后下雨打电话叫送伞。2022.9.26最近更新频率有点低了。……2022.9.30说起来,前几年有段时间一群人跟风似的开会必带“大数据”这词,虽然也不知道什么意思,大概他们的理解就是有很多样本资料供人工筛选
indienova.com/u/molang/blogread/3677
很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻人的特征之一就是焦虑和浮躁……相反偶然看到的INDIENOVA社区却感觉很平和,加上自己有做自己的游戏的想法,开始在这里混迹吧。……很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻人的特征之一就是焦虑和浮躁
indienova.com/u/root/blogread/5385
(译注:那些走路匀速慢悠悠、跳起来慢悠悠软绵绵、落下去慢悠悠像是漂浮一样的平台游戏恐怕没有多少人能玩进去吧……(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……这就比较让人难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆
indienova.com/groups/post/2174
(译注:那些走路匀速慢悠悠、跳起来慢悠悠软绵绵、落下去慢悠悠像是漂浮一样的平台游戏恐怕没有多少人能玩进去吧……(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……这就比较让人难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆
indienova.com/groups/1140
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indienova.com/u/gadqq/blogread/23231
而我本人因为全职独立开发的原因,需要一个人处理很多很多的工作,之前很担心会不会分身乏术忙不过来,另外个人从未有过这类活动的经验……但我们的发行极力建议我们参加,说会很有帮助,所以最后还是来参加了。很感谢他们劝我来!……为什么我们说四川人吃辣的,广东人那里他就不行。但是全国人民吃白米饭都可以每天吃,对不对?
版本:Early Access
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