小组帖子:为何不成立一个XNA中文社区呢awa

indienova.com/groups/post/103325

发起:eee3 我知道XNA很冷门且分支很多 很难把聚起来 但是真的需要一个交流讨论的中文社区()……Rafael: XNA 是什么 啊 Nivdc: 建立社区需要有人提供优质内容,XNA中文社区没有人建立

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

indienova.com/indie-game-news/journey-eased-my-multiplayer-anxiety/

原文作者:Josh Hinke原文地址:indieHaven编译:四两讨厌的社会契约我讨厌在线多用户模式……戴着耳麦的时候,如果我无话可说的话,就会感到尴尬。……让我懂得,有一种让我喜爱的多人游戏模式

茶多酚:深渊经理 开发日志#13 2019-05-19

indienova.com/u/teapoly/blogread/13825

还差联赛战术和简报的一些处理和UI以“操作起来繁琐而且没什么策略深度”为由去掉了一些“做起来很很麻烦……五月份内把商店页面的图都换成正式的,然后剪个宣传片出来平衡性已经没办法调整了发售前进行一段时间的测试

沙因:2022.09

indienova.com/u/ccx01/blogread/31599

会对远强于自己的人保持敬畏,会对远弱于自己的人保持宽容,而对与自己相近的人不自觉的产生对抗意识。……然后对方生气,赌气不带伞,最后下雨打电话叫送伞。2022.9.26最近更新频率有点低了。……2022.9.30说起来,前几年有段时间一群跟风似的开会必带“大数据”这词,虽然也不知道什么意思,大概他们的理解就是有很多样本资料供人工筛选

Molang:我是个新人,也不知如何开始。

indienova.com/u/molang/blogread/3677

很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻的特征之一就是焦虑和浮躁……相反偶然看到的INDIENOVA社区却感觉平和,加上自己有做自己的游戏的想法,开始在这里混迹吧。……很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻的特征之一就是焦虑和浮躁

highway★ :如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/u/root/blogread/5385

(译注:那些走路匀速慢悠悠、跳起来慢悠悠软绵绵、落下去慢悠悠像是漂浮一样的平台游戏恐怕没有多少能玩进去吧……(译注:的确形象……)墙跳存在的目的是什么?……这就比较让难受了,让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆

小组帖子:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/groups/post/2174

(译注:那些走路匀速慢悠悠、跳起来慢悠悠软绵绵、落下去慢悠悠像是漂浮一样的平台游戏恐怕没有多少能玩进去吧……(译注:的确形象……)墙跳存在的目的是什么?……这就比较让难受了,让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆

如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-platformer-feel-good/

(译注:那些走路匀速慢悠悠、跳起来慢悠悠软绵绵、落下去慢悠悠像是漂浮一样的平台游戏恐怕没有多少能玩进去吧……(译注:的确形象……)墙跳存在的目的是什么?……这就比较让难受了,让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆

小组:除树剂25元1瓶货到付款(创建人:13837194511)

indienova.com/groups/1140

除树剂25元1瓶货到付款【出售让树快速死的【电13837194511电话24小时都有人接★】快速烂树根树桩…….杀竹子.货到付款长期有效.一年四季都可用.无色无味无毒.25元1瓶.4瓶起发.货到付款包邮,买货请直接打电话

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23231

而我本人因为全职独立开发的原因,需要一个处理很多很多的工作,之前担心会不会分身乏术忙不过来,另外个人从未有过这类活动的经验……但我们的发行极力建议我们参加,说很有帮助,所以最后还是来参加了。感谢他们劝我来!……为什么我们说四川吃辣的,广东那里他就不行。但是全国人民吃白米饭都可以每天吃,对不对?

版本:Early Access


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