cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

小组帖子:第一帖,暂且不说 Fantasy Console 是什么,来看看我的视频开发日志。

indienova.com/groups/post/1934

yishalee: 怎么样,进度咋样啦?

流浪猫的故事:支持版(A Street Cat's Tale : support edition)

indienova.com/steam/game/1140570

■基于NPC的多结局 - 小猫最后会怎么样

末日列车(En-Train)

indienova.com/steam/game/1337030

这个世界的尽头会怎么样?

抵御者(Defender)

indienova.com/g/defender

这是一个怎么样的游戏?这是一个战斗游戏——敌人来到面前,打败他,就这么简单

大理石游戏:虫洞战机-核心玩法介绍

indienova.com/u/nostone/blogread/34146

我就想要是不留给玩家空间躲闪会怎么样?于是有了现在的玩法

拼图猫娘 2(Mosaique Neko Waifus 2)

indienova.com/game/mosaique-neko-waifus-2

在这个非常时期,大家过得怎么样?幸运的是!您可以在家与几位猫娘进行令人难忘的邂逅

混沌司机(Blind Drive)

indienova.com/game/blind-drive

怎么样,要不要来挑战一下?

失与寻(The Awaited ReCollection)

indienova.com/game/the-awaited-recollection

· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么样的世界呢?

版本:Early Access


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