小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……当我们这样子一去问,我们就又回到了一切形式与内容相脱离的思想的一般问题——说着说着就说不下去了,说着说着只能去玩……事实上,在一般的无论是商业游戏还是独立游戏的制作中,是否就是“策划+程序+美术”的三元关系呢?

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

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我猜想的原因三个:1、漫画运笔干净构图清晰,质感神似动画分镜稿;2、题材是青年人家庭,而且是模拟的假家庭……sdjdasha: 我坚持了三集也不行了,一直在同一个套路萌!……感觉属于逐步深入那种最近后小半部分偶尔会有一小话一个小主题,小诗那种的连载感觉作者对节奏的控制的思路在变化

未满 18 岁请勿进入(You Must be 18 or Older to Enter)

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你能潜入互联网而不被抓住?你喜欢这个? 曾经错过了第一次成为孩子探索成人网站的焦虑感?……我们个好消息!通过交互式小说元素与 ASCII 风格的艺术相结合,你必须年满 18 岁

Neon Dimension

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在游戏空间中,多种颜色的霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物的边界。……当球击中屏幕底部时,玩家会丧命一命;为了防止这种情况,球员一个可移动的球拍,用球拍可以将球扔回运动场中……你很多空闲时间?你很无聊? -你在等什么?开始游戏并享受各种挑战,游戏中共有99个不同的关卡!

回家(Back To Home)

indienova.com/steam/game/2469590

不同类型的世界,例如有夜间世界、森林世界和沙漠类型世界。……是朋友? 通过您的旅程,您将得到这些问题的答案。这个游戏适合你?……,但图形很漂亮秘密等待发现14岁少年的游戏《Firewatch》、《Journey》、《The First

种草大亨 + 大制药厂 捆绑包(Weedcraft Inc & Big Pharm Pharmacy Tycoon Bundle)

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Weedcraft Inc 是一个重要的、争议的话题,它以一种富有洞察力的方式详细介绍了这一话题,向那些想统治大麻的人提出了挑战……大药厂 如果你能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚利润,你会怎么做?……你会用它来做好事?完全利他可能不是最好的商业计划。一个让人不舒服的事实(药膏?)

回家(Back to Home)

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不同类型的世界,例如有夜间世界、森林世界和沙漠类型世界。……是朋友?通过您的旅程,您将得到这些问题的答案。 这个游戏适合你?……◎ 不真实,但图形很漂亮◎ 秘密等待发现◎ 14 岁少年的游戏◎《Firewatch》、《Journey

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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打算用RM做个恐解上steam 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……RM做的恐解绝大多数一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂

射箭爆炸(Archery Blast)

indienova.com/steam/game/806470

在射箭爆炸中,你是一个抱负的射手,面对更加疯狂的挑战! 这一次60个挑战在等着你!……在射箭爆炸中,你是一个抱负的射手,面对更加疯狂的挑战! 这一次60个挑战在等着你!……你会设法克服它? 注意......火!特征 :■60个不同的级别!■3种不同的弓!■漂亮的装饰品!

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,什么想对粉丝说的……年半的时间了,什么想对粉丝说的?……我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你啥想总结的?大伟:总结什么?

版本:Early Access


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