indienova.com/gamedb/list/150/p/1
但并不是所有人都肯乖乖配合…… 另一边(The_Otherside)一款单人复古风格的棋牌游戏,玩家必须在游戏中寻找资源……你能仰赖的只有自己的智慧、自己的船舰,还有你那身为派对筹划员的机器伙伴。……它描述的是一对兄弟的日常生活以及他们的故事
indienova.com/u/icue/blogread/28212
Gamebook 中的选项索引而随着电子游戏的发展,这样的类型已经有自己的名称了——互动小说、文字冒险……而大多数情况,不管玩家问多少次,NPC 都会乖乖地站桩复读那些信息。……并且,一个很不幸的事实是,好的选择可能不会给玩家带来深刻的印象,但要论激怒玩家的方式,一个简单的虚假选择立竿见影
indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
或许这是对的,但我认为如果你的团队对自己的工作不满意,就不可能长期坚持下去。……如果是一款街机游戏,你可以投入一百日元尝试一下,随后再决定是否继续投币玩下去,但主机游戏大概要花多少钱来着……另一个原因则是,对个人的成长而言,一个能够进行创作的环境是非常有益的
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
为了让付费玩家体验更好,不能直接做成花多少钱就能买到一件装备或道具,而应该设计出类似花钱增加一定刷副本次数这种玩法……你怎么样突出目的性的乐趣?你希望让玩家体验的时候达到的是怎么样的一个感受?……同理我们在做游戏剧情的时候也是如此,我们剧情中的主角或者故事线,持续的受欺凌,玩家的感情线就会受压的越来越厉害
版本:Early Access
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