indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
因此三峡大坝的修建,“我”要被迫离开我所居住的故乡,去找寻新的工作和生活。……老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京……并且我有些担心是否会触碰政治红线,照理说三峡移民还是可以讨论的
indienova.com/u/jonnovia
个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权
indienova.com/groups/post/1366
发起:eastecho 我一直在玩荒野之息…… OTAKU牧师: 好游戏,没钱买OTL Di_penguin
indienova.com/u/0910420103/blogread/27209
那么into的过人之处在哪里?我想答案是玩法,这个应该没有什么争议。……其实在三国志11中也有位移机制,但是这两个机制的目的是不同的。……三国志11某些战斗是有类似于into这种每个回合解决难题这种体验的
indienova.com/steam/game/2075100
开放世界探索你能以可随心切换的第一人称或第三人称视角,探索切尔诺贝利禁区所构建的庞大开放世界。……多元战斗系统为了生存,你可运用先进的近战系统奋勇拼杀,也能在可切换的第一、三人称视角下,利用丰富多样的武器库击退敌人……当新旧矛盾交织,你又将站在哪一方?
indienova.com/game/the-last-66-days
我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……安娜2023/10/27 制作人员 策划:曦冉剧情:曦冉、三氟化氯程序:曦冉音乐:FreeSound……Mixkit 素材库美术:张哲昊、章鱼羊、Vectonauta发行:Next Playground鸣谢:三氟化氯
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
你做一个游戏,做了4年,做好了,没人买。。。这就是差距。……把所有物品都买完,消耗品都用完,包裹里还剩一大堆金币,泛滥成灾,数值巨大,几千万上亿的数字展现在玩家面前……B:好在哪里?A:我就觉得这样做好。B:好在哪里?A:我就觉得这样做好!!!陷入循环
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
经过三个月的沉寂,我终于又打开了项目,一顿犀利的操作之后提交了新鲜的代码。……每次升级Unity版本都是一场冒险那么,这三个月的时间里作者都干什么了呢?……有时冷一段时间回过头来看,更容易发现自己的东西垃圾在哪,还有更多的在拉屎和洗澡时迸发灵感的机会
indienova.com/steam/game/668630
——那是,朝思夜想也未尝得到的自由 ——那是,至今为止都不曾体会的懵懂——那是,将我们三色交织在一起的绘卷……「……「一起画画」啊……」「……嘿嘿,现在是我们三个人呢……」◆CHARACTOR◆ 文 芷 wen……紫水晶一般的深邃双瞳、柔顺的黑色长发、文静可爱的侧脸,还有走在哪里都会引人注意的胸围,这么一位“冰山美人
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……能做到以上三点的营销内容,基本不会太差。当然到底能有多好,这还看运气
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