indienova.com/u/remjack/blogread/5298
分析举例:如果以此方法分析《Celeste》,你会发现......就机制而言,它以Dash为核心,每一章都融合设计了新的小系统……就思想而言,它探讨了追求自我价值的实现与现实的冲突,给人启示良多。……多沉下心来思考,思想会帮你看到不一样的东西。我想,游戏设计的精髓,或许尽在于此
indienova.com/game/fighting-monsters-in-west-province
在这个幻想的世界中开启一场惊险之旅,凭借技巧和勇气击败妖怪,凭借智慧和经验破解阴谋。……你不是一个人在战斗,局域网中的好友会与你并肩作战。……为了那些转瞬即逝的荣耀和亘古不变的誓言,为了那些刻骨铭心的感动和腐骨噬魂的哀伤,为了那些声势浩大的相遇和默默无闻的别离
indienova.com/u/jamesika/blogread/25949
改画面,加音效,做关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……另外一点就是想给背景加景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的图在背景上……, 然后把背景其他东西也改成模糊的样子.
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
他们希望我们出一款新的东西出来。……我认识非常非常多做独立游戏的朋友,他们可能更多的是将游戏看成是一个艺术化的东西,我们更多是看成一个公司化和经营化的东西……最后所有的玩家关注都会汇聚到我们自己的品牌定价,所以我们就变成了一个分发流量的一个平台
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5002
Brothers也决定在春天投入春招大潮,各奔东西。……于是去繁就简,专心做好一个系统,讲好一个故事,就成了“匣”想要达到的目标。……后面的时间我们将会不断丰富这个测试版,同时准备拿出两天来开发一个有意思的小东西
indienova.com/steam/game/2922760
一张贴在墙上破纸,写着游戏的规则。按下shift键可以闭眼,闭眼后会比睁眼时看到更多的东西。……睁开眼后,危险的东西会不见,但这不代表它们消失了,睁眼行走时请保持小心谨慎。……当你通过一个又一个的房间后,你就赢了
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/27627
之前在网上发了帖子,想找志同道合的朋友一起做,后来有个程序朋友有意愿所以就试着合作了2个月吧,想把之前我写的塑料代码整理的专业一些……,后来他迫于家里人的压力就放弃了。……所以在进度上耽搁了一些。还好,这段时间,我也被迫去确定了之前很不确定的关于游戏机制和剧情上的东西
indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822
国际象棋是如何被决定融入我的游戏机制中的 1.试试就试试2020年的美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……3.柳暗花明逐渐加入了一些奇怪的东西我逐渐发现了一种玩法就是用一个兵人来推棋子兵人和白子如果进入黑子攻击范围就会被吃掉被吃掉时白子也会发起战斗非常好玩……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿
版本:Early Access
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