PasserA:断断续续

indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386

也就是些闲言碎语 断断续续登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人日志,哈哈,刚才看到别人日志才决定登上来写写……就像昨晚,C#递归我开始没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,时间没搞懂,看着案例左思右想……断断续续学,断断续续对着教程做游戏,有点感觉,没有了结果

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727

类因为做文化研究分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,买了些、还有些没买。 整理出来以作分享。……有关文化的就比较难,好在少些,按照自己研究目的,不断修订框架、目标即可。”

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

进入游戏之前就有很大印象加成(倒不是被画面吸引)。Demo 内容还很少,体验到说。……目前来看,设计似乎都是以“节奏”方式进行推进,如果这样的话,在非演奏部分,提示也许做得更明晰些更好……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中些可互动东西我们也是打算用节奏来互动,平台移动问题我们会优化

为什么《迈阿密热线》是最牛逼的游戏

indienova.com/indie-game-review/why-hotline-miami-is-the-most-awesome-game-ever/

之后关卡名随着背景音乐出线,黑屏后主角站在了关卡门口: 选好你最喜欢动物头套戴上后,游戏开始了。……,也没法直面瞬间回头棒子抡到你敌人。……仔细想想,最终幻象里你打败的人形杂兵应该不是仅仅被打晕了而已,使命召唤里面你爆头敌兵也不就是昏睡过去了

吞食天地二合一

indienova.com/steam/game/2967750

本人从小喜欢三国,看了三国全本书,也熟悉每个情节,第次接触了RPG游戏深深迷上了,用此游戏来表示我心中那个三国……,看了三国全本书,也熟悉每个情节,第次接触了RPG游戏深深迷上了,用此游戏来表示我心中那个三国……,也希望大家玩开心,不氪金不充值,欢迎大家来玩,高度还原原著剧情,交流攻略群:670267116

阿尔贡:金羊毛(Argonauts Agency: Golden Fleece)

indienova.com/game/argonauts-agency-golden-fleece

个晴朗晴天,当时 Argonauts 机构负责人杰森(Jason)坐在他办公室里,个衣衫不整……旦他终于平静下来,陌生人解释了前天晚上豪宅中发生事情。……而他侄女也丢失了!如果没有浪费刻,Argonauts 机构已经发生了这最特殊事件

疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287

我认为这是个非常友善建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口说,这人生气了是扎回事?……我完全摸不着头脑,跟别人要害他似的。还专门发表了篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?……我直还都是友善态度,但是这样回应那只能白眼相向了。恐怕要做成游戏前首先得克服自己心理问题

好水果(Good fruit)

indienova.com/steam/game/2569840

这是个简单休闲游戏。主要内容是剪掉屏幕上不断弹出各种水果,这需要玩家快速准确地移动。……旦炸弹被切断,游戏结束了。这是个简单休闲游戏。……主要内容是剪掉屏幕上不断弹出各种水果,这需要玩家快速准确地移动。旦炸弹被切断,游戏结束了

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720

过年大概对于每个人来说都是回家美好,但某种程度上也成了亲情绑架灾难……从准备踏上回家刹那,已经开始成为可怕……然后,好不容易回了家,第天还好,除夕或者初都还OK,爸爸妈妈“问候”下。……然而第二天开始完蛋,三姑六婆集体开始问候,“你有对象了没”“个月工资多少”“在哪工作啊”顺便还带无意识嘴炮

疯王子:有来有往才能交流

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110

来啥都不会,就要交流,无非就是想要点偷懒好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他懒得自己去探索了……之前有个人过来问我个问题,我回答了,他后来又继续来问我,我不想回答了,我骂他懒之类。……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题义务,神经病

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)