indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我就跟他说用游戏来实现他的文章
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
无疑,这对剧情和叙事有很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal就没区别了,没有必要做这么复杂的系统……,感觉有点难想,这又不像是HP的心形,一看就懂了)。……4.毕业说到毕业,就不得不吐槽一下母校和导师,真是一出事就知道谁行谁不行,一群领导真的是吃干饭的,拿那么高的工资竟然能想出人人都不讨喜的政策
indienova.com/steam/game/1380890
官方群:605256750关于游戏序言“这个游戏他就是很特别的那种,一开幕就雷击,一转场就会被冒犯,一高潮就空降指挥部……,一结尾就人间不值得。”……玩着玩着就AWSL!20个要素过多的角色皮肤,35个随机关卡!随机生成道具,身处劣势也能扭转乾坤!
indienova.com/game/block-sumo
这是一款处处包含网络爆红梗的奇妙游戏。主打本地双人模式,另有单人/无尽模式。……关于游戏 序言 “这个游戏他就是很特别的那种,一开幕就雷击,一转场就会被冒犯,一高潮就空降指挥部,一结尾就人间不值得……玩着玩着就 AWSL!◎ 20 个要素过多的角色皮肤,35 个随机关卡!
indienova.com/game/forever-war--game
开发:吃了就睡工作室, 桃之夭夭。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2019-06-14。……或者被宝箱和你惊人的运气吓一跳!……· 逐层深入的冒险挑战前往封魔塔接受无尽的探索挑战,打败每一层的每一个敌人并且挑战头目,拯救这个世界
indienova.com/u/oskeliang/blogread/34039
就个人来说,《无垠之心》还是喜忧参半的,忧要多占一些,挺多一些。……那些惯常的桥段里,残留着某些深刻的印象。到头来还是有点感动,就一点点。……——解谜环节——解谜么,其实也没啥说的,就放一起了
indienova.com/u/teapoly/blogread/16275
着急一点可以今天发售的,但是手头上还有一堆问题需要解决,本来想着双休日躺两天的又躺不了了。……一开始的定价是10刀/24软,后来做得差不多之后觉得配不上这个价钱就改成8刀/18软了可能还是配不上可玩版本发上去第一天就更新了……周末把问题修一下然后周一大家测测大概就可以发售了。也有可能跳票到6.11高考发售的计划大失败
indienova.com/steam/game/2085540
记住:每干掉一个红火柴人,你就离晋升就更近一步!公司具体做什么业务?……你懂得握手的致命艺术吗?你会施展爆心解放拳吗?成功的求职者将获得一系列野蛮的武器,助力老板之路。……偷车、镇压抗议者、绑架大楼视察员——一切都为了利润。因为没有利润,就一无所有。一无所有!
版本:Early Access
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