roguelite 中的设计细节 - 以撒中道具投放套路

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)与否显得格外重要了。……似乎完成了道具投入问题(事实上,现在很多 roguelike 游戏都在使用这套机制)。……另方面玩家很容易把自己想要的道具和产出途径对应起来,想要什么道具就去对应途径多找几次,获得对应道具概率大了许多

外星原始人入侵:地外奇遇捆绑包(Alien Hominid: The Extra Terrestrial Bundle)

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想要体验经典单机合作乐趣玩家,重游 2004 年《Alien Hominid HD》吧!……生活中需要多点傻呼呼外星欢乐吗?……不论你是哪种玩家,我们都准备了满满外星人!

瞒着妈妈吃夜宵(Get a Midnight Snack without Mom Knowing)

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如果你在厨房里发出嘈杂声音,不知不觉间,正在睡觉妈妈会站在你背后。 恭喜。……尽管有这些危险,你食欲还是战胜了恐惧。 现在翻遍厨房,得到你想要的食物吧!……克服各种干扰因素,获得所有想要的食物,赢了

AMAZE补遗:一首歌,颁奖典礼与表演

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Where the water taste like wine,听着就一股浓浓文艺范。)……Performance Piece about Games and Empathy 至于我为什么不想要配太多图……,是因为我想要提到位设计师,并且放上她在现场唱的一首歌,而图太多我担心没有人会想要拉到最后面

YLF:roguelite中的设计细节(一)--以撒中道具投放套路

indienova.com/u/8815128/blogread/5128

)与否显得格外重要了。……似乎完成了道具投入问题(事实上,现在很多roguelike游戏都在使用这套机制)。……另方面玩家很容易把自己想要的道具和产出途径对应起来,想要什么道具就去对应途径多找几次,获得对应道具概率大了许多

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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针对这问题暴雪几年前就出台了项政策,确认信息无误后允许逝世玩家账号转移和改变所有权。……不过目前立法中具体规定还谈不上完善,很多内容没有详细界定和描述,看来想要数字遗产想要有所保障依然是件任重道远事情……我个人而言,无论是游戏账号、虚拟物品还是社交平台账号都是隐私的一部分,生前我享受过它们带来愉悦,分享了自己想说的话足够了

喷湿少女(Wet Girl)

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把水枪对这热舞中美女喷射,把她们衣服完全喷湿,你赢了。……玩法第人称视角喷涂游戏,WASD 控制角色移动,从合适角度进行喷涂,把少女衣服全部喷湿,完成了任务……想要达到最佳体验,注意以下几点:1.显卡Nvidia GTX970 或更好;2.显示器:分辨率1920

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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形式直被误会作种用来定义词,认为游戏该具有怎样形式,如同求要着怎样面貌,恰如交互和文本之于游戏面貌……他急着想要表达自己善意,换取时间来知道更多有关这哈比人和宝剑事情:他是不是真的只有孤身人?……他开始紧张害怕,这对于冷静思考更是点帮助也没有......比尔博舌头似乎黏在嘴里了,他想要开口大喊

傅真Janus:经过一段蛮长时间的开发,游戏发佈

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不过到最后,发现改来改去,都是四不像,索性算了,忠于本来概念,以自己有的能力去做就好。……这是款剧情游戏,配带侦探解谜,算是这两年来想要达成个CROSSOVER心愿。……虽然到销情并没有期望,但希望想要玩的人,能好好享受这作品

辩经[Yo_Choice!!!!!]

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个沉眠“意识”被唤醒,个自称是“纳米机械”管理者带来了道“选择题”。……受限于技术及资金匮乏,我们很清楚本作在画面表现上会有些许遗憾,如果您在游玩后对游戏质量感到不满意,想要退款的话我们也能理解……感谢您能看到这里,至于是去是留,全权交给您自由意志吧!

版本:Early Access


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