Esther的游戏手札:#31~35

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、听、触至少三种感官(比如,像南方公园,涉及到第四种了)。……问题只在于当没有意识时,我们不太懂得把这种专注转化成做其他事情专注。……不过这只是两个月前想法,我没意识到这并不能解释为什么我从以前看过忘,变得不但记得深还经常能拿出来用

星际漫游者(Starmancer)

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数百万难民,将其意识,上传到了你记忆库--将他们灵魂和人类未来,托付给了 Starmancer,……想怎么玩,怎么玩。 创造和自定义 ◎ 延续生命 - 殖民也有饥、渴等需求。……也正因如此,你要为单个房间减压--强制睡眠好办法。◎ 民变 - 失去幸福感殖民,会停止工作

Wurroom(Wurroom)

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你只是只手,迷失在不确定超级仙境中,在这里,你意识所产生愿景,思想和想法与“其他”,经验不足世界碎片混杂在起……只是只手???还是我是这切背后领导力量,可以撼动这个陌生地方核心?……音乐是这个非凡世界黏合力和真正主人。旦闭上眼睛,世界变成了你

Ashen:转瞬即逝的火花

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继续玩下去的话你会失去你先前体会到乐趣。……所以这本书作者提出了个观点:当你在体验游戏过程中产生什么感觉时候,轻轻瞥眼,不要停留,继续你体验过程……,所以后面改成了随时随地有想法就将他们写到手机里面的备忘录里面,说到这里就必须夸夸华为手机备忘录了

5050

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每次按下按钮,它要么翻倍,要么失去你放入所有积分。你愿意冒多大风险呢?……投入些点并按下按钮。它们要么会翻倍,要么变成零。你目标只是尽可能多地累积积分。……旦你达到100万积分,游戏赢了,你进展将显示在屏幕底部

塞尔达传说:智慧的再现(The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom)

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剑士林克也因遭到神隐而失去踪迹。……由于必须依照状况与属性选择适合怪物,在战斗中如何活用智慧制定战略成了关键所在。……失去林克海拉鲁世界,命运全掌握在萨尔达公主手中

CrapShoot(CrapShoot)

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子弹可以通过获取能量道具来增强威力,但如果被击中,就会失去能量,当能量耗尽时游戏结束了。……通过次又通关来获得最高分!……这款在日本功能手机上大受欢迎游戏现在推出了个全新、略微增强版本

新生·16次

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人是善变,我们面对这个复杂世界时会做出多样反应,其中些被我们抛弃行为倾向留在过去成为了记忆……随着意志再分裂,最终,她主人格在内心风暴中首当其冲……使用非常手段,揭开潜意识世界面纱在切常规手段都宣告失败后……了解患者不为人知内心进入病人意识空间后,个惊人事实显现出来——医生们之前对该患者认知只是冰山

忍者武士物语(Shinobi Samurai)

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某天她感冒了,想吃点,却误服了颗在当铺里售卖“时间胶囊”!结果她穿越时空,来到了现代!……在那里,她邂逅了位名叫风间出色男子,但就在故事最精彩地方,切竟化作场梦。……就在此时,两个追寻“时间胶囊”忍者出现了,位神秘武士也前来帮助她……这是个关于忍者与武士之间友情与爱情故事

爱,死亡和小猪(Spindle)

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在这部关于失去与接纳经典动作冒险中,探索手绘世界秘密,见证每个角色命运流转,最终揭开“死亡”存在真正意义……关于游戏意识,在片虚无中逐渐凝聚。第个清晰认知是:我,即是“死亡”化身。……扮演见习死神:在失去死亡世界里,学习“死亡”存在真谛,理解平衡意义

版本:Early Access


总页数:50


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