国产暴虐骑士?

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+多样道具道具分:血(食物)、主动道具、被动道具、武器&护甲、药水。……血(食物):血有苹果、香蕉、鸡腿。……换身盔甲总让我眼前亮、心里爽,扛着手里往前蛮,然后在欢声笑语中打出了GG

超级魔法(Supermagical)

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游戏背景 妮娜是个笨手笨脚巫师学生,在这个魔法世界里,她将带领你穿越三个不同神秘大陆,学习魔法,……游戏特色 "游戏拥有三个无二大陆等待着你探索,71 个不同难度关卡和小游戏,隐藏奖励和首领。……超过 15 个小时的游戏冒险时间,绝对值得拥有! 游戏包含了许多精美的手绘背景、地图以及动画

荒岛钓鱼记

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这是个桌面小游戏,由于1000小时荒岛求生迟迟不开播,于是你把Tim抓到你电脑桌面当电子宠物,永无停止钓鱼……最后       希望你能喜欢这次蹭热度整活,也希望1000小时生存顺利筹划并开始,作为《荒野独居》……没错,之所以将此游戏上架是因为我们三个臭皮匠确实在从手游开发转型到独立游戏开发

宿星的女朋友(Destiny Star Girlfriend)

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两人受了重伤,被夕里上司魔法所救,但他们被迫起生活了三个月。……但是生命要稳定下来需要三个时间;而这段期间,为了让魔法红线保持牵连状态,两人需要保持在米以内距离生活下去……那代表星司即将跟自己恋慕夕里……班上美少女在同个屋檐下起生活三个

冥河:贪婪之刃(Styx: Blades of Greed)

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渗透是门艺术,而匕首即是画笔每次完美的窃案,都需要周详准备!……在执行计划之前,必须先制作出武器和魔。……奇幻世界等你来发掘,只要飞越法网即可体会在三个广阔开放世界中自由穿梭:The Wall:象征着人类世界边界

Rushot:2025.10.24

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果然群友就是比AI好用 基本可以穿高跟鞋了,脚IK包括转角适配基本稳了。……然后,开始修改动作控制器event管理器。然后涉及到脚本私有字段clone问题。……结果今天在诺娃群里问了半小时clone数据问题,原来是个小小两行C#反射解决。果然是

RespawnLife:学习制作游戏第一篇日志

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从小就有个制作独立游戏梦想, 随着这个梦想也进入程序世界, 但是奈何世事无常, 并没有能成为名游戏开发者而是成为了名传统程序员最近看了很多各种日志各种……, 啥都不懂先模仿, 目标是"大富翁"计划以两个月为周期完成, 每天大约2小时左右, 周末可以4小时……将客户端游戏步操作都同步给服务端, 由服务端下发给房间内其他客户端6.

Enter the Gungeon:弹雨之中没有曙光

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我自然是毫不犹豫直接入了,目前奋战了将近十个小时,最多打到第四关,解锁第二层捷径,这款游戏是总体而言还是相当不错……:重生》的三个成就,第个成就是击败萌死戳,经常作为第BOSS出现,连这个成就都没达成,基本可以说明这个玩家买了游戏没玩过……的确是有些偏颇,但是我而言,我买到以撒的当天,不过三个小时击破了妈心,完成了两次通关,而 Enter

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

公司也不是那么忙,完全可以业余每天一两个小时慢慢制作,但是还是很想尝试下全职开发,想看看自己力之所至能到什么地步……大四时候才第次开始写代码第次接触Cocos几天决定以后要做游戏。……现在有想法是有两三个游戏打算制作,有很小型,也有没那么小冒险游戏,有两个原型已经大概制作出来了

DoggyFC:我并未迷失;只身徜徉

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20891

我又栽倒在roguelike里(捂嘴哭)怒打十三个小时Kingdom: two crowns(以下简称王国……早期时候我还详细计算工种比,始终保持弓箭手:工匠得>3:1,后面工匠半夜仍然执行我命令结果被怪物拐跑之后我已经计算无能……--史诗感连贯性】王国里玩家死亡有种隆重轮回感--而且在我十三个小时中‘英年早逝’频率格外

版本:Early Access


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