无言:【团队招募】主策划、场景美术、UI美术 看过来

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<<<联系方式:QQ:290915415

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

小组:寻找休闲游戏美术大佬(创建人:aaa6567821)

indienova.com/groups/1168

需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作) UI 原画 盈利方式有兴趣的大佬可以留下联系方式详谈!

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

indienova.com/groups/post/102111

联系方式:微信:506514437(请备注indienova)

小组帖子:招募外包程序员

indienova.com/groups/post/103778

不接受工作1年以上的老鸟,因为很贵3.期望工作经验半年左右的小偿条件:英语四级,会使用git联系方式:

小组帖子:独立游戏寻求投资,商店页已开放

indienova.com/groups/post/103953

类似潜水员戴夫那样的搜打撤+模拟经营游戏,主角通过脑机进入虚拟世界进行刷宝,回到现实世界中售卖虚拟装备,研制药物自我救赎我的联系方式

indie 新闻官:Punch Club 销售超过 $1M !Android 版 26 日发行

indienova.com/u/news/blogread/250

前些天刚刚发布了 Punch Club 的评测,今日传来消息,综合在 PC、iOS、Steam 上的总销量……前些天刚刚发布了 Punch Club 的评测,今日传来消息,综合在 PC、iOS、Steam 上的总销量

小组帖子:改版 beta 0.000001

indienova.com/groups/post/52

发起:Humble Ray 资讯:业界新闻,独立前瞻,国内聚焦视点:游戏评测,游戏漫谈(独立游戏相关)……indienova游戏库(去掉)会员中心:改成“会员”,链接到注册页面两个按钮:打折信息,排行榜首页评测

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。 试玩服务多数还得靠开发者自己。……看视频、读评测......甚至下盗版。从试玩的角度来说盗版还是很有意义的。……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟卖游戏是他们的本职工作

小组帖子:寻求Unity独立游戏客户端开发大佬

indienova.com/groups/post/101165

你将负责的游戏: 我们正在制作一款主打好友联机体验的2D休闲游戏; 游戏之后将发布在steam等海外平台……联系方式:Q:1023355185

版本:Early Access


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