cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适的,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

糟糕的节奏是如何毁掉你的游戏的

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让人难以察觉其填充游戏长度的目的在另一个案例中,一款以“重度战斗”(Combat-Heavy)标签为卖点的游戏却在前 30 分钟无法攻击任何人或是与任何事物互动……艰涩的开局制作新手教程非常困难,制作优秀的新手教程更是难上加难,因此,许多开发者倾向于不做新手教程,让玩家自己摸索……第三步:教程结束我在动作、解谜、格斗、策略等各类游戏中都见到过这种教程

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

【风农翻译】像素宝典 #9

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这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……其他对这个有帮助的教程:角色空闲动画像素画基础 1&2<1 像素运动场景障碍这期不算是个教程……云其实非常像烟雾,所以可以看看之前的烟雾教程。烟雾教程还有视差和深度这一节,也可以看看

GameMaker: Studio 中文教程 #8: 恶魔行者与AI

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在上一次教程里,我们加入了恶魔行者这个敌方角色,但只是作为一个傀儡的存在。……教程目标 在上一次教程里,我们加入了恶魔行者这个敌方角色,但只是作为一个傀儡的存在。……追踪状态 首先从 DevilUpdateFollow 开始,这部分其实就是在上一次的教程里恶魔行者的行动代码

杉果娘:一个很诡异的问题:为什么现代游戏机不能直接运行老游戏?

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为了解决向后兼容问题,索尼直接在欧版 PS3 内置了一张 PS2 芯片。……PS3 删去了 PS2 芯片,所以美版和日版 PS3 都不具备硬件层面的向下兼容能力,只能用模拟器将就一下……如果你买过很多 PS2 游戏,那你肯定有一台 PS2 嘛

上古卷轴 OL - 格瑞摩尔(The Elder Scrolls Online - Greymoor)

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开启你的《Greymoor》之旅:拥有全新教程和独立剧情的《Greymoor》非常适合新玩家游玩探索Western……Skyrim:冒险穿越一片标志性的土地,缓缓揭开《The Elder Scrolls V: Skyrim

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

参考教程视频:https://www.youtube.com/watch?……v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!

版本:Early Access


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