indienova.com/u/killskenny/blogread/33091
如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……二、实现目标与思路本篇文章将实现最最基本的的非递归传送门视觉效果,也就是说不支持套娃,不支持物体物理位置的传送转移
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28936
MART”集章卡所需的印章!……当然,也别光顾着收集印章而忘了去服务台处兑换各种你意想不到的周边奖品哦?……除了特别奖品,收集十二枚印章的玩家还能进行一次幸运大抽奖!
indienova.com/game/killzone-hd
《杀戮地带》为“杀戮地带”系列的第一作,是 PS2 平台上的 FPS 大作之一。……游戏中有四位可选角色,提供了多种游戏模式,包括单人模式、多人模式(组队与比赛)以及可支持 12 人游戏的网络模式……解放》,PS4 版的《杀戮地带:黑暗降临》,PSV 版的《杀戮地带:佣兵》
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
只记里程碑点, 优化和杀bug不写. 2024-8-3└ 开个小坑并进,调剂一下,一点视觉效果。……完成,添加震动的相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---
indienova.com/steam/game/2244795
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,趁热打铁,将魅力提升到全新高度。……将麦斯装扮成《符文工厂5》中的马丁!在衣柜处装备服装
indienova.com/u/news/blogread/3803
如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那可千万不要错过这次直播了!……,应该是个靠谱的……剧透。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/history/218
2013 年 Eurogamer 的一篇报道中透露索尼靠这个游戏挣了一亿欧元以上,不知道微软后悔没有。……后来索尼推出了一个 PS Move 版本的《暴雨》,不过 PS Move 这个体感设备实在是有些鸡肋,……PS4 时代制作组推出了一个《暴雨》与《超凡双生》的高清合集,如果你对本作感兴趣的话目前 PS4 这个合集版本是最佳选择
indienova.com/groups/post/101683
(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的……,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682……以下是大致效果图 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗?
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