XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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但是当国内 VR“风口”起来时候,我们却没怎么持续报道 VR 相关内容——因为说实话,所谓“VR……不过随着时间的推移,正应了这句话:一项技术,总是短期内被高估,长期内被低估当注视目光渐渐离去时候,……这给像 Aldin 这样工作室带来不少困扰,他们难以决定到底放什么样资源到相应工作

Sign:『大地之上』制作记录

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虽然dolo内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……序言普通场景是2个,第一章在之前基础要再加三个场景左右……感觉大部分时间都是美术活- -代码还没开始打呢……而且最近充满负能量吐槽之魂感觉又积了一大堆。怎么办才好

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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那么,这游戏是怎么呢?——经典 RPG 玩法、多结局。…………还是看下面的图片更加直观,我们力求让游戏最终版本中场景数量和质量也能满足你期待和想象。……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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玩家代入机甲驾驶员角色中,不断思考机甲能怎么做——“我”能怎么做?……两机处于此距离范围内时,玩家具有一优势,瞄准锁定更快,有利于单位时间命中率及伤害输出,因此,玩家会尽可能操控机甲维持这个距离……主角将证明自己。恰如此时,新一代制作者们也正努力地证明自己

lovigame:2017年1月20日--小年--更新了冰雪关卡

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fresh body在steam更新了冰雪关卡 这是我们新一年里第一个新版本,主要更新了新故事……新年快乐,新身体感觉怎么样?修改内容:添加了冰雪章节,你会碰到痛苦动物和神秘未知者。……降低了普通攻击冷却时间,使普通攻击更加流畅。改变了对话和界面上字体,使他们更加清晰

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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Beta主要BUG都修改了,这几天在纠结战斗规模问题.……. 1 V n战斗规模是否太小?……上面有些玩家问有没有舰队系统..我就花了很短的时间,写了一个简单舰队和AI测试效果..结果发现

清除马赛克(Clear Mosaic)

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前言 我最近一两个月时间都在“炼丹”(AI 生成图片),练出来二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来……,如果我不把这些图片从游戏中移除就不让我架。。。……于是乎现在游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

清除马赛克(Clear Mosaic)

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前言我最近一两个月时间都在“炼丹”(AI生成图片),练出来二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来……,如果我不把这些图片从游戏中移除就不让我架。。。……于是乎现在游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

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游戏在美术依然是缺失,现在他打算通过工作积蓄一定的资金,然后把游戏美术做完。……“想要在业余时间去开发游戏,必须要先全职把游戏做到一定的完成度,然后业余时间做一些细节上的东西或是内容补充……如果能让更多的人不惑,那么走过路便也是值得。(下篇完)ps.

小组帖子:indie talk:你怎么看在移动设备上玩大作这件事

indienova.com/groups/post/30046

发起:indie 新闻官 PS4 升级了 iOS Remote Play,这也意味着玩家能够使用移动设备串流大作……虽说第二屏概念早就不是新鲜概念,也有玩家吐槽被抛弃自家产品,但我们不妨借机聊聊,你怎么看在移动设备玩大作这件事

版本:Early Access


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