动画插件功能演示:如何在游戏中添加一只活灵活现的大猫

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可以看到,针对移动动画,这里配置了前进-后退-左前-右前-左-右--左后-右后,共 8 个方向的动画……这一步完成,大猫咪会一直盯着方块,同样,如果你不想让大猫咪持续盯着,将该栏位设置为空即可。……挂载完成,需要拖一拖 Hips 和 Legs 的节点,以便插件识别骨骼——根据图示或者说明文件拖进去即可

alfredlau:开发一个与监狱有关的游戏

indienova.com/u/alfredlau/blogread/23331

当中大部分的人都并没有做出过激行为,但无一不被政府方面以最高量刑起诉,感到愤愤不平的同时,也希望能以作品的方式将他们的经历表现出来……如果女孩回信则会获得一些对自己有用的情报,如果对方没有回信则会进入低落状态(具体游戏表现机制仍在构思)……在这里玩家需要面对一个游戏天的策略选择的反馈,这个反馈是以狱友的态度为主要表现形式,如果玩家大量帮助狱友与帮派成员

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

indienova.com/u/xakana/blogread/27211

”(为了得到搬迁费而占据建筑的人,这些建筑往往是法拍屋(法拍屋是由于债务纠纷,债权人取得“执行名义”,……等到了现场,就只需要负责待在那里,回去的时候就能得到一个信封,里面大概塞了3万日元左右的现金。……而将信封交给上司,还会被教育该再多拿点零用钱

第十六届极短篇游戏制作比赛开始啦!

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出于对目前业界形势的配合,对于色情表现、过度血腥表现、恶意诋毁等元素的作品将会限制录取,此外,不建议发布开放题材以外的同人作品以及盗用商业素材的作品……评审期间欢迎修改游戏的问题和瑕疵,只要在修改通知活动主办人即可

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……增加版本号,版本不符时可到官网和Q群下载最新的版本- 满足了玩家“Knothing”的屏幕自动翻转需求美术及表现……- 替换了天下三分地图的武将卡牌资源- 修改了天下三分地图的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地图的指令图标资源

暗影火炬城(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)

indienova.com/steam/game/1330470

丰富的动作游戏系统提供街机风格的硬派体验,3D写实主义画面打造出顶级视觉表现。……六年前,由动物自治的火炬城被机械军团入侵,抵抗战争败北,身为前抵抗军战士的兔子雷德文一直过着隐居生活……使用虚幻引擎4开发的写实主义3D画面,搭配基于物理的渲染,将银河恶魔城类型推向顶级画质表现

英雄传说:碧之轨迹 改(The Legend of Heroes: Ao no Kiseki KAI)

indienova.com/steam/game/1461920

Steam版支援60fps,并藉由高画质&高音质化,大幅提升作品的表现力!……Steam版支援60fps,并藉由高画质&高音质化,大幅提升作品的表现力!……然而,原以为克洛斯贝尔在新市长上任将可迎接光明的未来,孰料这在动荡不安的塞姆利亚大陆上,只不过是一时的安宁罢了

Bluesky:《不同的冬天》:合作互动与叙事

indienova.com/u/hkhhfdg/blogread/35894

个人对《不同的冬天》中合作互动与叙事之表现手法有感,而写文 引言《不同的冬天》是一款滚轴类多人合作解密游戏……在途中,他们遇到一只眼球怪物和死去的鹿,进入了不同的世界视角。……而动物视角中则以一种反差化来表现故事的离奇,主画面为可爱的动物与明亮的色彩表现,给人以一种温馨感

小组帖子:来自 Downfall 作者的 Twitter: Surfing

indienova.com/groups/post/291

发起:Pixels colorlemon: 有趣的表现方法,期待更多扩展表现方式~ Humble Ray

奇亿音乐:游戏的打击感从哪些方面体现?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31038

被打的一方,在被击中产生的效果要与前者产生相对应的正向反馈。……特效就是刺激观众感官的最佳道具,游戏制作人往往在视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如武器挥舞时产生的轨迹……、剑刃碰撞时的火花、击杀敌人溅血、怪物被击打产生的肢体断裂等等,这些部分需要通过特效制作好,按照时间的顺序配合人物击打的瞬间一起出现

版本:Early Access


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