从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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等上线后再说后面怎么干。……计划延期,让脱产的我开始有了一些压力,但不管怎么说,游戏基本上就剩下细节的东西补充上就好了。……这次的教训极其深刻:使用别人的素材,无论怎么拼,怎么改,最终都会有不协调的地方,因此找到自己能控制住的风格自己画是很关键的事情

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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所以在核心技术的开发方面,就花了我很多的时间去研究、制作。……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的……的游戏制作教学影片

mizukinokara:“普兰!这次不要再逃避了哦~”

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《洞窟寓言》携,不怎么完整的DEMO参加STEAM新品节 大家好?……这里是《洞窟寓言》制作委员会,说是制作委员会,但其实现在就2个人。……已开放下载demo回到正题,经过这几个月不怎么努力的开发,我们将会在十月steam新品节上展示《洞窟寓言

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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如果你的角色拥有让其他角色彼此嫉妒的能力怎么样?这个能力很白痴。要多尝试!记住,这仅仅是初稿。……试着把一块石头当作主角怎么样?或者一个五角星?尽 量突破自己传统思维。3.……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题豪华捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Deluxe Bundle)

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怎么样,我的游戏朋友? 掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造吗?……你要管理制作和维护设备的工人,你要购买原料、解锁技术、规划运输和财务,确保尽可能保持谨慎,还要决定信任谁……坐下来,启动游戏,享受制作和经营业务的乐趣,放松一下...... 毕竟,不被抓到就不算违法!

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Bundle)

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怎么样,我的游戏朋友? 掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造吗?……你要管理制作和维护设备的工人,你要购买原料、解锁技术、规划运输和财务,确保尽可能保持谨慎,还要决定信任谁……坐下来,启动游戏,享受制作和经营业务的乐趣,放松一下...... 毕竟,不被抓到就不算违法!

暴风中送披萨(Pizza Delivery in a Storm)

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接单、制作披萨并骑上摩托车进行配送!但是要小心,城镇正遭受一场巨大的暴风袭击!注意龙卷风!……就连制作披萨也充满了自由!当然,经理会希望你严格按照订单制作披萨,但那不会让美食家满意!……哦,怎么了?这些材料会让你超出预算?

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

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在过去的六个月里,我一直在制作一款独立游戏《逃离永明岛》。……那我怎么就胆大包天地辞了职然后一个人来做游戏了呢?……电子游戏这个媒介,可以说50%-99%的内容承载于视觉上,而我没有任何相关技能(而且我不怎么喜欢像素游戏

小组帖子:享受创作的过程

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这一个多月的计划发生了一些改变,并没有放很多心思在制作游戏上面。虽然上周一冲动又制作了一个原型。……制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

Sign:精灵之息——阶段回顾

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制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?……——因为这对我来说,是最合适的制作方式了

版本:Early Access


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