探索者 2022-06-01

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2022-06-01/

技术实现视频:金鱼来自日本开发者 Masataka Hakozaki 开发的一款金鱼应用,这段视频是测试窗口缩放的功能……发布的一段视频。……来源:Twitter开发视频:Super Adventure Hand这段视频来自瑞典开发者 Jan

PatheaGames:Protoform研发日志一

indienova.com/u/patheagames/blogread/1776

因为游戏类型原因,不太方便制作传统研发日志,因此特意制作了视频日志。……因为游戏类型原因,不太方便制作传统研发日志,因此特意制作了视频日志。……本游戏的所有Dev log都将通过视频日志的方式放出,希望大家喜欢

战术小强:我们组的游戏尝试着发出了第一个开发演示视频!

indienova.com/u/moeroach/blogread/34256

第一次由团队成员们合作完成的视频发布,有点里程碑的感觉,虽然视频内容没啥营养就是了~ 视频发布在B站

【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

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视频介绍了如何使用 Unity 内置的瓦片系统。……本视频介绍了如何使用 Unity 内置的瓦片系统。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

【中文字幕】如何做更少的事让你的独立游戏变得更好?

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-your-indie-game-better-by-doing-less/

在这个视频里,我想要分享一些让我产生共鸣的观点,这些观点同样适用于独立游戏的开发过程。……本视频出自油管频道 Tissue Inu,由 小 Dimmo 翻译。……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 7 月 17 日)小 Dimmo 的 bilibili 页面如何做更少的事让你的独立游戏变得更好

【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:中介者模式

indienova.com/indie-game-development/ali-elizoheiry-why-dependencies-are-bad-and-how-to-avoid-them-in-unreal-engine/

视频介绍了使用中介者模式创建了一个「战斗管理器」来协调多个敌人和玩家之间的行动。……还将上一个视频中的观察者模式和中介者模式组合起来,设计了一个「事件管理器」。……原视频地址 (原视频发布于 2024 年 3 月 5 日)王质-WangZhi 的 bilibili

跳:大卫·鲍伊互动光盘(Jump: The David Bowie Interactive CD-ROM)

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制作音乐视频。混音创作。探索互动。用你的创造力雕琢未来的专辑。拒绝被动,拥抱互动。……• 收录大卫·鲍伊 Black Tie White Noise 专辑中的四支完整音乐视频。……• 聆听大卫·鲍伊讲述视频与专辑的创作历程。• 加载、保存及交换你的视频编辑成果

流贾君:补充制作了个视频 -《节拍战士:念》开发进度记录 #11.5

indienova.com/u/lukeee/blogread/13597

视频已上传至steam及B站。……Steam游戏地址;· Indienova日志同步地址,游戏信息地址;· 奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;视频地址商店上线几天……,发现没有视频还是满亏的,赶紧制作了一个

【游戏制作工具箱】 为什么我想让NPC停止剧透

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我是说可能嗷,让我儿子和这颗头消停一会儿” 编者按“有没有可能,我是说可能嗷,让我儿子和这颗头消停一会儿”本视频出自油管频道……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 11 月 18 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

阴间推送(Cursed Shorts)

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乘坐地铁回家途中,你的手机不断给你推送异常短视频。……游戏玩法如果是正常短视频,则向上划走,如果是异常短视频则,则向左划走。……你也可以点击手机屏幕暂停视频仔细观察。 两个结局本游戏有两个截然不同的结局

版本:Early Access


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