会员:東陽町

indienova.com/u/wb-3496339270

西南大路怎么走?。 博:東陽町

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

首先先问自己几个问题,我们要怎么实现这个酷的设计?……而这个的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?……游戏制作里面的职能,美术、程序、音乐、策划,其中策划是最被人看不起的,也就是游戏设计师这个职位,由于入门很简单

cfan_yjr:学习制作游戏-- 玩游戏就是为了赢10

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26070

那就一个时间因素到游戏里。这是一个有时间限制的记忆游戏。……先设置两个变量,一个存总时间,一个存当前时间。……global.game_state=states.lost;}其中有一个函数all_cards_matched(deck),需要补充里面的内容

Bacchikoi!: Expansion Pack

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them grow in confidence and skill to make his team excel

全面战争:幕府将军2 圣人和英雄单位组合包(Total War: Shogun 2 - Saints and Heroes Unit Pack)

indienova.com/game/total-war-shogun-2-saints-and-heroes-unit-pack

the fires of battle, these nine elite warrior units excel

Helam: A Stripling Warrior Quest

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发行:Excel Entertainment。发行日期:2011-11-01

会员:想一个名字怎么可以这么难

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博:想一个名字怎么可以这么难

小组帖子:做了个《冰与火之歌》的同人小游戏

indienova.com/groups/post/1698

美术方面没有原创,毕竟是同人游戏没有时间自己画用了网上找的一些剧照……如果有美术大大愿意合作我当然乐意替换里面的各种图片……https://pan.baidu.com/s/1qYwkU5Y7 但是得在本地把浏览器(chrome等)设置成允许跨域访问……,毕竟都是静态图片资源…… 或者使用火狐浏览器作者博 http://weibo.com/flex1ne16

虹视游戏工作室:开发日志demo0.45|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/28748

多洛可小镇的总体制作计划是不变的,我们打算打造出危险区的概念,在里面设置各类怪物和Boss,当然,我们会给玩家提供对应的核平解决方案……电话:+86 18262569939QQ:529324416信:f529324416

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

indienova.com/u/indieoct/blogread/9332

或者是一个金光灿灿的宝箱核心玩法:关卡还是得给核心玩法服务这些都是比较大的方面,细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么……,要不要NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画,故事剧情要怎么推....要在一个场景中把这些东西都考虑全

版本:Early Access


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