Onyx:一些开发中的效果动图

indienova.com/u/onyx/blogread/33448

因为太忙所以鸽了好久动态 哈喽呀,这段时间一直在全力整demo,就没怎么传新的日志和视频总之先放一些开发中的效果动图……:一个用于快速移动进入车厢场景的效果角色的快速移动都会借助“车厢”,那里也是玩家能够安心休息与进行信息分析的……"庇护所"车厢场景的移动效果,目前还是白模,没有替换资源窗户材质利用了DepthFade,隐去窗外部件的细节

重生之旅:一个简单的故事(Arise: A Simple Story)

indienova.com/game/arise-a-simple-story

在其中,你将体验两个人的回忆并随意地控制时间。……充满爱情与悲欢离合的冒险控制时间的流动并透过迁移几秒的时间或整个季节来改变你的环境。……一游玩邀请你的第二名玩家来帮助你控制时间并一享受这段旅程

驼鹿季节我们一起犯傻

indienova.com/indie-game-news/lets-do-some-silly-things-in-moose-season/

并不需要担心生存的问题,尽管的撒欢和朋友们一胡闹吧。……开发时间线 最后给大家看看这款作品的开发时间线,我们截取了部分供大家参考(万一这游戏火了呢!)……物品栏功能 物理系统从 3D 到 2D迁移 可以砍树 2015.4 游戏人物更换皮肤 2D环境水的效果

国产独立游戏《神明在上》万圣节皮肤限时特供

indienova.com/indie-game-news/zengeon-halloween-skin/

万圣节期间(太平洋时间 10月28日-11月1日),所有登陆游戏的仙师们都将获得全套万圣节皮肤!……糖果味的恶灵狂欢之夜,让我们一把洞天福地搅个天翻地覆吧!……丰富的道具系统在冒险的路途中你有机会获得多样的道具,每项道具都有其独特效果,选择你喜欢的道具将带来丰富的组合让战斗的旅途中充满各种有趣的变数

MinkieDash:终末之旅开发日至#3

indienova.com/u/minkiedash/blogread/29890

开始本来打算用更为精致的素材和更符合氛围的美术风格,不过经过考虑,还是发现像素艺术风格可以在成本更低的情况下表现出我想要的效果……尽管我花费了不少时间调整和完善做出了这些素材,不过素材制作依然是比较粗略简陋,没有进行手工抗拒齿,也只是基本地上了色……不过文案方面这次我就不发了,涉及到剧情透内容的东西,我决定留给和我一创作的伙伴讨论(也不算是一创作的伙伴

让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

indienova.com/indie-game-review/good-design-of-game-rts-in-rockman-exe/

比如游戏里总是能用的射击攻击力只有 1 点而且硬直还挺长,而比起来最初始的芯片攻击就是 40 。……还有游戏里虽然你可以自由的移动,但在每次移动之间有一个固定的最小停留的硬直时间,你不太能通过灵敏的移动来躲避伤害……这些东西合在一,玩起来的感觉就是再选芯片的时候就会想好每一步移动和攻击的计划,开始战斗后就会迅速的执行

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0722-0728-part-1/

本周的新游戏依旧数量非常可观,各种系列续作和独游小品应有尽有,一来看看吧!……本周的新游戏依旧数量非常可观,各种系列续作和独游小品应有尽有,一来看看吧!……以希尔的身份进入低语岛的世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去的秘密

Unity 2D 教程:从独立游戏学习开发 #13 - #15

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-from-indie-game-13-15/

Michael-Studio 制作的《Unity 2D 教程:从独立游戏学习开发》系列视频,这里集合在一供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 制作的《Unity 2D 教程:从独立游戏学习开发》系列视频,这里集合在一供游戏爱好者学习和参考……Spikes & Death) 14: 收集物品(Collection Orb) 15: 视觉效果

节奏大师(Rhythm Master)

indienova.com/steam/game/2184340

视频2:展示怎样制作一个效果 视频3&4:展示和制作效果 图片是一些效果的截图2.关于 Rhythm……支持多达50种音乐可视化效果支持效果编辑器,可以自由的组合您想要的效果支持粒子编辑器,可以制作绚丽的粒子效果每种音乐可视化效果……支持添加文字,可改变字体,颜色等支持添加时间,可改变字体,颜色等支持播放本地音乐,支持mp3, flac

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

indienova.com/u/swf1988/blogread/2403

然后大家就各自去忙活了,先从美术开始,美术先出效果图吧!我就找了一些类似的游戏来参考。……,还是游戏美术的效果图。……我把新婚夫妻,还有小孩一设计出来了(这里我没设计公公,因为我家是单亲家庭,所以没遇到过这个问题,不懂怎么加

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)