火车山谷(Train Valley)

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玩转 1830 2020 年的欧洲、美国、日本和苏联。……完成从 1849 年淘金热第一次载人航天的故事模式,然后探索随机模式。管理。建造。列车。……◎ 发现 15 种列车 - 从早期蒸汽机车现代高速列车,驾驶 18 种汽车 - 从旧式乘客车漏斗车和油槽车

韦诺之战(Battle for Wesnoth)

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从韦尔帝平原,韦弥尔森林,从纳尔迦矿洞,高耸入云的心之山脉,参与跨越数个世纪的十多场冒险中来吧!……而后,参与在线战斗中来吧!

VRCapture

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通过它,你可以将自己在HTC Vive或Oculus上体验有趣好玩的VR内容录制下来并分享给朋友。……其他人通过普通的移动VR头显就能体验优质且带有沉浸感的VR内容。……其他人通过普通的移动VR头显就能体验优质且带有沉浸感的VR内容

历史时代 3(Age of History 3)

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从文明伊始的远古时期遥远的未来世界,你将扮演各种文明,从伟大的帝国茸尔小邦!……从文明伊始的远古时期遥远的未来世界,你将扮演各种文明,从伟大的帝国茸尔小邦!……由于人力会随着时间的推移而补充,玩家在规划军事行动时必须考虑当前和未来的可用人力

喵喵时光机:蒙克(Meow Time Machine: Munch)

indienova.com/steam/game/3252490

从童年的阴影《呐喊》的诞生,从欧洲游学到晚年的平静,每一步都是对灵魂深处的探寻。……从童年的阴影《呐喊》的诞生,从欧洲游学到晚年的平静,每一步都是对灵魂深处的探寻。……## 灵魂的旅程踏上五个章节的心灵之旅,从蒙克童年的悲痛艺术启蒙,从巴黎与柏林的艺术探索《呐喊》的震撼诞生

披萨店模拟器(Pizza Shop Simulator)

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从烤箱款式霓虹招牌,从菜单设计店铺装饰,一切都由你来定制。……你掌控一切——从面团酱料,从配料到烘烤时间。制作从经典玛格丽特满料巨作的多样菜单。……从烤箱 Doner 烤架,从菜单招牌酱料选择,每一个细节都由你决定

一起来读《游戏设计梦工厂》 #1:游戏设计师应该如何玩游戏

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虽然没有男朋友也天天想要新玩具,各种各样的帐单堆积如山,如果你满足不了这些经费需求,轻则工作中耍小性子注意力涣散,重则直接不起帐单被扫地出门……开始实践对本期练习有兴趣的朋友可以这个小组写下自己的想法。……当然,更好的是开始游戏日志之旅,把直接发布游戏日志日志版块!

互动叙事设计 | 互动选项与立场系统

indienova.com/indie-game-development/interactive-storytelling-in-taiwu/

差异性是指,在选项系统和其他游戏系统之间,选项影响的系统是有差异的;意义性是指,游戏的选项能够和现实有所联系……“或然”预示着向更深处探索,找出被埋藏在核心地带,却能牵一发而动全身的真正品质。……但是当这两个系统被设计NPC系统当中时,仍被设计成了单向关系

古川電氣:互动叙事设计 | 互动选项与立场系统

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11035

差异性是指,在选项系统和其他游戏系统之间,选项影响的系统是有差异的;意义性是指,游戏的选项能够和现实有所联系……“或然”预示着向更深处探索,找出被埋藏在核心地带,却能牵一发而动全身的真正品质。……但是当这两个系统被设计NPC系统当中时,仍被设计成了单向关系

新冠防治(COVID-19 Epidemic Prevention)

indienova.com/steam/game/1332280

通过酷鱼防疫宣传系列教学,用户可以避免去实体展馆带来的感染风险,只需要戴上VR设备就能真切地体验身边常见的潜在灾害……通过酷鱼防疫宣传系列教学,用户可以避免去实体展馆带来的感染风险,只需要戴上VR设备就能真切地体验身边常见的潜在灾害

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