小组帖子:通关撒花!

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··· Loveen: @noky#24 这是一个电音为主的音乐游戏,你可以搜一下EnV,游戏的音乐都是他做的……十七关求助==卡了一小时了== doodle: @kuigeeeee#29华人开发Steam独立游戏名字没有……JackyEdward: 求助15关是啥

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉……好想上学……不想毕业………………2.

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉……好想上学……不想毕业………………2.

屠夫(BUTCHER)

indienova.com/steam/game/474210

比如用钩子、扔火山、用锯子等等各种死法。……沉浸在一个邪恶的,沉重的音乐背景的黑暗氛围(当你踢周围的尸体的时候) 死的惨点:扔熔岩融化了,或让食人鱼吃了

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

indienova.com/u/xiaof/blogread/30981

应该算0.0.2开发日志 “”……一个让塔动起来的塔防游戏……也算塔防么?……玩家操作一座炮塔打外星人……(脑子不自觉的蹦出了《外星侵略者》这部传奇作品)emmm 那让玩家多几座炮塔……(动起来……脑子又闪过了《星河战队》防空甲虫)不行不行,咱们是正经的人族……不能搞这些奇奇怪怪的哪…

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

indienova.com/game/neko-nin-exheart

斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

金盟:Game Maker Studios 2 好用的脚本推荐

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908

大家使用GMS的时候一定都用过YoYo Market的脚本吧?……我虽然GMS用的不久,但还是多少用了一些别人的脚本。不得不说,真的很有帮助!……你只需要先在Create声明一个time变量,随后在Step事件写上time += 0.01然后假设你需要

小组帖子:飘雪

indienova.com/groups/post/1522

tumblr 上看到的,没写任何具体信息,还是转发 fenx: @Pixels#3 这是豊井dalao的真的不认识吗……MrUp: 屏幕是侍魂的首斩破沙罗和橘右京

版本:Early Access


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