小组帖子:【成都】U3D 横板街机,独立游戏,需要1-2名程序技术主力

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Drifter 游戏类型:3D/横板闯关/街机游戏/联机游戏游戏风格:都市,街头,近未来视觉风格:体素,像素参与人员……(以确定):1策划,1美术,1程序,几个外包人员(动画/特效)项目周期:暂定1年,可有百分之20%的时间容错……,目前策划案以建立工作方式:全职联系方式:QQ 475543669备注:音效,美术人员也可以联系我,成都地区的小伙伴可以直接面谈

luolin:4.27全流程沙雕:我们全员今天看了{秦殇}

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我们今天看了兄弟工作室玩秦殇,感觉当年的国产游戏相当谱。 比现在的一些逐六友西好不少。……秦殇,我们今天和兄弟工作室打pc,大概是打了12个小时。完成了多剧情。我们会写一篇启示

F1 车队经理 2024:豪华版(F1 Manager 2024: Deluxe Edition)

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在横跨多个赛季的期间管理车手、工作人员、车辆开发与相关设施,让车队做好一切准备,争取站上 F1® 颁奖台的机会……考量车手与工作人员的性格和需求来进行管理以取得成功。……更多等待您探索的内容 - 2024 F1® 冲刺赛制- 2024 年的车手与工作人员名单,包含来自培养计划与车队学院的车手

F1 车队经理 2024(F1 Manager 2024)

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在横跨多个赛季的期间管理车手、工作人员、车辆开发与相关设施,让车队做好一切准备,争取站上 F1® 颁奖台的机会……考量车手与工作人员的性格和需求来进行管理以取得成功。……更多等待您探索的内容 - 2024 F1® 冲刺赛制- 2024 年的车手与工作人员名单,包含来自培养计划与车队学院的车手

芸芸酱:Fire fades:应对游戏开发中的倦怠

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当申请人的供应量大于对这些工作的需求时,雇主将不可避免地挤压他们的工作人员工作人员留留走走,因此在公司中不具有长期未填补职位的风险……但你陷入窘境是你就有了一个倾诉的对象。而在你的游戏项目里,你会疏忽一些死角。……“职业倦怠并不能证明自己有能力、值得被钦佩” “再说一遍“职业倦怠并不能证明自己有能力、值得被钦佩”

方块花园(Square garden)

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3.游戏的开始并不能显示全部建造物体,随着游戏的进行,隐藏的建造物体会逐步解锁

方块花园(Square Garden)

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3. 游戏的开始并不能显示全部建造物体,随着游戏的进行,隐藏的建造物体会逐步解锁。4.

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

Viper:2021 0926 v2.8

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游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落。……可能会还是做回原少数民族风的传统村子或者一个“科考站”国庆节后考试结束,再回到开发的工作

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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Roguelite、创新策略战斗(偏BadNorth)、探索向、角色养成、采集制作详细体验、玩法描述等参考概念文档……熟悉Unity或Unreal4引擎,有游戏开发经验3. 负责游戏项目前端的框架设计4.……喜欢大胆地探索各类风格2. 2D角色、3D场景游戏项目的美术工作经验3. 平面设计能力4.

版本:Early Access


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