边缘禁地(Battleborn)

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挑选您的英雄,在剧情任务独自奋战或与好友合作,或是在快节奏的竞争性多人游戏对抗好友。……PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……剧情模式在《为战而生》剧情模式为保护宇宙中最后一颗恒星而战

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……年的修仙题材模拟战斗游戏,《鬼谷八荒》上线一个月内便销量破百万,除了修仙题材的火爆加持以外,游戏的叙事系统同样功不可没……换言之,玩家只可能拥有接近期待的角色,几乎不可能拥有完全符合期待的角色

zedc:舟游相关-活动观察和其它

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醒来看到昨天鹰角发的iOS登顶奖励微博,但心中好像明白这都是什么套路了,反而觉得早都不打紧了。……连在塞尔达都不曾奢望收集所有呀哈哈。……那就祝舟游越越好吧!

战术小强:游戏中的文字展示初探

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游戏中除了图像和动画以及执行逻辑之外,文字在很多时候也是不可或缺的一部分,无论是用户界面,游戏教程提示……vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v

浪漫 MD:随时待命(Romance MD: Always on Call)

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盟大学附属医院急诊科。 一位新人女医生一脚踏入聚集了天才医生们的巢穴

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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不可避免的从焦虑到上周末瘫床看了20个小时文到这周再满血复活。……在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

不可避免的从焦虑到上周末瘫床看了20个小时文到这周再满血复活。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及physical

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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或者用强力魔法令牌,让自己的军队拥有不可阻挡的力量,在单人游戏中对抗邪恶的半神。……收集资源,招募制衡生物,利用各种法术化不可能为可能。……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

对于被迫接受“治疗”的青少年来说,不论是身体还是心理上,网戒所造成的伤害都是永不可磨灭的:他们有人割腕……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

对于被迫接受“治疗”的青少年来说,不论是身体还是心理上,网戒所造成的伤害都是永不可磨灭的:他们有人割腕……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

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