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从一滴水到闪耀的星辰,每一步都是新发现!……无尽的元素,无限的可能 欢迎来到《融合大师:起源》,一个让你从地、水、火、气这四大基础元素开始,不断探索和创造的奇妙世界……一起来解锁每一个谜题,探索每一种可能性,从无到有创造你的元素世界吧!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35759
万里之行, 伴随着热情如火的夏日,PUBG再次踏上征程,7月27日2024“万里之行,吃鸡不停”线下活动热力登陆江城武汉……从挑战个人极限的SOLO赛,到考验团队协作的四排赛;从趣味十足的载具竞技赛,到互动性极高的现场小游戏,……未来,PUBG将继续秉承“万里之行,吃鸡不停”的精神,不断探索与前行,为玩家们带来更多精彩的线下活动
indienova.com/groups/post/102825
发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……3、并且每周至少抽取一天进行团队作业。)……,目前依托y3编辑器,已经有了相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底
indienova.com/groups/post/102852
发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……3、并且每周至少抽取一天进行团队作业。)……,目前依托y3编辑器,已经有了相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底
indienova.com/groups/post/102926
发起:鸽鸽 目前在做的是kk对战平台的y3项目,新游戏,程序需要做一些框架迭,技能调整类的活,包括上线前系统测试……(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。……3、仅仅只有分成制,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。微信:13729020809)
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手工绘制的棋盘,以3D立体呈现棋子,玩家可拉近、放大或是旋转画面。……有3种难度供选择,您可选择在线下与电脑对弈,或是在线上同世界各地的玩家较量
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37692
上演一场线下争霸的终极对决。……这场线上线下的双线狂欢,将为玩家带来前所未有的体验。 ……赛制与参赛队伍——强强对话,悬念迭起 《永恒之塔》APL总决赛采用双败赛制,以BO3和BO5的形式
indienova.com/groups/post/29330
于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………因为是线上合作——每每大家做出来一部分效果,想要讨论来寻找新的灵感的时候……就,因为不能在线下立刻沟通讨论……都是上班族的怨念~ 满天: 可以请教下软体的实现吗,最近想做这种类型,找不到相关资料 Wxzuir: @满天#3
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841
我们是在四月的时候看到了摩擦大会的消息,然后赶紧提交了申请,很快就通过了,并获得了一个3X3的展位。……没有游戏介绍的宣传单,很尴尬,我们印了一堆二维码,唯独忘了游戏介绍页面的链接,很多感兴趣但不想排队的玩家,来问我游戏是怎么玩的……忘记买喉糖,买喉糖本来是在我的checklist里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37152
机械重复操作,肝到反胃! (懂的都懂 👀)🔥《星象迷案》这次“玩”得太野了!……🤬💥 灵魂暴击:传统多结局👉在开发者搭建的迷宫里找预设的出口;星象迷案👉“上帝之骰“带来的未知中
版本:Early Access
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