乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

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- 通过逐渐降低食物掉落的概率,实验表明,不确定的奖励能够维持更长时间的行为参与,这在游戏设计中通常通过随机奖励系统来实现……团队的集结:通过QQ/微的游戏开发群、学校群、周边学校群及各种比赛群,我们开始寻找志同道合的伙伴。……综合性竞赛:全国大学生数字媒体科技作品竞赛;全国高校计算机能力挑战赛;GameJam:CiGA Game

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分。……还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品特效的时候

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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玩家只需要控制角色移动使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险战斗。……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源新的玩法内容设计……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

Trikaya(Trikaya)

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发行日期:2021-01-18。Trikaya 是一款第一人称益智游戏。……随着时间的流逝,魔法神器已变得十分脆弱。……◎ 获取地之宝石,创建可用于射击破坏物体的大量岩石,并从柱子凝集新的岩石

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一下……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2……tinyurl.com/y2y4gh4s镜头脏污纹理:http://tinyurl.com/y2uxljfh时间点颜色修正

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

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我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台,用于在网吧推广正版单机游戏独立游戏并提升网吧游戏生态环境……微:佛系硬核派-非酋研究协会-黑手

会员:海贼(sam)

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寻找武汉业余时间做微小游戏程序开发的伙伴。 微:陈飞

LD 40 来了,看看搬迁新站之后的变化

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开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官网:https……themeindienova 小组:https://indienova.com/groups/8另外我们还有一个 LD 微群……有需要的朋友,请添加微 humbleray

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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、喜欢在这里花时间和花钱的地方,模拟餐厅业务。……厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层员工 游戏有劳动力市场

潮汐部落(Tidal Tribe)

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赋予你塑造地形的力量,提高降低土地,以保护您的村庄免受洪水海浪的侵袭,同时使用同样的水来建造湖泊河流……这些植物是你成功的关键:不同的植物提供不同的水果,以满足你的全国人大的不同需求。……还要确保通往这些树的小路不会经过十几个湖泊、山脉其他地方,如果要花很长时间才能到达这些地方,那么拥有这些种植园是没有意义的

版本:Early Access


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