KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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这里有坑,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起,可是费了不少时间……不过这个官方文档也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN……,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上

暗处之瞳(Eyes in the Dark)

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你准备好进入这个千变万化的庄园了吗?……强大的新恩惠在新的区域等待着你,但需要你选择一个与之对应的弱点。你将如何在力量和难度之间取舍?……哪种小工具更适合你的风格:二级跳还是子弹时间

小组帖子:LD 37 Post-Mortem

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你们玩爽了吗?……我们也会将有趣的分享推荐出来。……顺便,大家都响应号召在小组发布自己的游戏吧,你会得到更多的评价,我们也会将本次大家 LD 的游戏整理出来

游戏餐巾纸:不会玩这两款高智商游戏,并不能说明你笨

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然而这款游戏正真给我震惊的地方是,当时间悖论的概念被阐述出来的时候。……时间悖论一直是关于时间旅行的一个终极问题,关于时间悖论人们有无数的构想和推测,但是通过如此一个简单路径规划游戏居然就能这么直观的展现出来……一款好的游戏应当如一本书,一部电影带你体验不一样的世界带给你全新的思考角度欢迎关注微公众号《游戏餐巾纸

PhotoDirector 10 Ultra

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全新「软打样」协助你藉由色域警告机制,于屏幕上预览打印打印结果,并实时调整色彩至最佳输出效果,以节省许多的时间和耗材

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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目前打算业余时间去做这件事,不打算全职去做的原因是:1.我目前的预期中,第一个作品体量会比较小,架构会比价简单……ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

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