AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……说起来可笑,我把两年时间奉献给了自己的天真,总结:「天真」是没有结出果实的大树,寄养了我丰富的创想,理智和情感……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

2019 WePlay游戏文化展定档12月7-8日上海

indienova.com/indie-game-news/weplay-2019-announced/

跳的人在燃烧卡路里也给一旁观众带来欢乐全甲格斗区全副武装,感觉自己就像《权力的游戏》的主角披荆斩棘每年玩家都抱怨被……“绯红之王”偷走了时间,原来是在桌游区一坐下就忘记了时间的流逝直到展会清场……在 WePlay 你可以……将最新的游戏体验,最多样的游戏内容和游戏文化,精彩的竞技赛事,丰富的现场主题互动以及潮流文化内容等带到全国各地

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/indie-game-development/unfinished-project-mizhai-development/

试玩的观众们(让我来介绍一下吧,ABC 艺术书展可能是国内最大的独立出版物的展会之一,你能在这个展会上看到全国各地的艺术书……现场展示的东西包含我打印好的文档和《迷宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏的结果打印出来送给玩家

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19878

试玩的观众们(让我来介绍一下吧,ABC艺术书展是国内最大的独立出版物展会之一,你能在这个展会上看到全国各地的艺术家书……现场展示的东西包含我打印好的文档和《迷宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏的结果打印出来送给玩家

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

indienova.com/u/lowp/blogread/1256

日志功能被禁用• LOG_ERROR : 仅打印错误日志• LOG_INFO : 打印错误和信息日志……• LOG_DEBUG : 打印错误,信息,调试日志通过以下方式,可以打印一个信息,调试,错误日志到控制台……prefs.flush();【注意】存储数据到preferences文件要比写入数据到内存花费更多的时间

版本:Early Access


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