indienova.com/groups/post/32717
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indienova.com/game/ordeal-of-princess-eris
发行日期:2019-06-06。在大陆西边的尽头,贝尔希尔亚王国日暮西山正走向衰败。……我一定会夺回我所热爱的王国”游戏特色◎ 经典RPG游戏玩法◎ 引人入胜的故事和剧情◎ 探索奇幻世界◎ 回合制战斗
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”。……一个常见的折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光
indienova.com/groups/post/100705
MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”。……一个常见的折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光
indienova.com/groups/post/100706
MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”。……一个常见的折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光
indienova.com/game/vvvvv
发行日期:2019-11-17。……and then he created a powerful alliance, code-named V-Five
indienova.com/steam/game/2747510
2019 SMK V R1995 P-RWB1996 SN-141999 GODZ-342017 DOLPHIN2003
indienova.com/steam/game/1100160
使用回数に制限がありますので要注意。……画面の上の方で取れば取るほど点数が高いです。……UFOは一定時間で逃亡します。
版本:Early Access
总页数:50
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