KunpoGames:比特小队近况周报10.23

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优化是目前工作的主旋律 比特小队近况周报:目前比特小队仍处于开发阶段,目前主要对游戏外的系统功能进行制作和完善……,上周的主要工作内容有:商店场景和列表界面的制作,目前主要对游戏内的商店进行界面和功能的制作。……,购买会让你们获得一些便利,但不购买也不会影响你的任何游戏体验,可以说是完全自愿的行为,这个大家还是不需要担心滴

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie

使命召唤:现代战争(Call of Duty: Modern Warfare)

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, MW 2019。……发行日期:2019-10-25。《现代战争®》回来了!机密行动,全面解密!……Infinity Ward 制作团队倾力开发,《现代战争®》带领你回到故事原点,体验经典与全新行动

Idle Royale Tycoon: Incremental Merge Battle Game

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发行日期:2019-09-03。……the weapon tiles to merge Rocket Launcher, Ak47, V-coins

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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年1月成功挑战职业选手[2];OpenAI开发的Dota2游戏AI OpenAI Five在2019年……能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题……四、第一次5V5的开发项目在2019年3月初立项,设定的目标是希望在4月能够搭建好完整的离线流程,实现基础版

如何提升游戏中机器人的表现?

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月成功挑战职业选手[2];OpenAI 开发的 Dota2 游戏 AI OpenAI Five 在 2019……能否将深度学习技术应用于 FPS 类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化 AI……四、第一次 5V5 的开发项目在 2019 年 3 月初立项,设定的目标是希望在 4 月能够搭建好完整的离线流程

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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现在,它不会改变任何事情了,所以我们也不需要重新绘制单元格。……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……这些情况下三角形都不需要被阶梯化。 Figure 5‑13所有情况下一篇教程是不规则化

Unity 2019.3 最新 2D Sprite Shape 工具入门指南

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频视频内容:Sprite Shape 工具介绍单一线条制作封闭形状制作方法……Assets 配合使用方法素材下载:https://unity.cn/projects/unity2019

叶碎:风暴前夕(叶碎-风暴前夕/Fragmented leaves-Before the Storm)

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玩家不需要携带大量道具,而是直接在地图命令中实现和道具一样的功能。……前传作品我原本是在为我的第一部游戏制作重置版,但是由于主打的是更简洁的战棋游戏,缺乏经验的我就制作了这一部游戏来了解情况

监狱建筑师:爱好者版(Prison Architect: Aficionado)

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发行日期:2019-11-21。……监狱建筑师》(Prison Architect)艺术设定集和原声音乐,带玩家详细了解《监狱建筑师》幕后制作故事

版本:Early Access


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