枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

Jump游戏联手GameTrigger开启独角计划,为独游开发者提供免费扶持

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同时在专业投资人之外,团队更是有着投身游戏的热忱和耐心,助力产业发展。……了解有关独角计划的详细信息,或点击https://g.gd-share.cn/p/3jhiyp1n直接报名

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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会员:北极游人(AiYou)

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对游戏有兴趣的麻瓜

会员:业

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Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

猎人:荒野的召唤 - 瞄准镜及十字准线装备包(TheHunter: Call of the Wild - Scopes and Crosshairs Pack)

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使用新型精密瞄准镜和定制标线系统,掌握远距离狩猎的绝佳命中率。……利用先进的夜视功能在漆黑的夜晚追踪和狩猎猎物,并提供新款定制标线系统及选项,让您拥有更多装备选择。……V 形标线

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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颁奖典礼报名连接: http://indieawards.eventdove.com独立游戏沙龙报名连接……欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,关于活动合作等咨询QQ:3219361265或发送至邮箱

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