taomee:火系精灵再添两员大将 《赛尔号:无限宇宙》最新精灵介绍

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在《赛尔号》页游,由于种族值和技能都不是特别出彩,蒙特纳的存在感一直都不是很强,在《赛尔号:无限宇宙……》手游,他又会有什么变化?……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注微公众号或微博搜索

鼠疫(The Rat Plague)

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毕业设计游戏《鼠疫》:2020年的FC风格游戏!……起初,游戏想要表达的主题关于,在某种情况下,当所有人都认为主人公的错,那主人公应该怎么呢?……在游戏的中段,我做了一些特殊的关卡,例如在逐步逼近的火海前逃生,以及在坠落的废墟寻找出路,总之就是在独立游戏的框架下尝试了一些电影化叙事的

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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看了那么多游戏杂志,不能让这些书都读到狗肚子,我要做游戏!……当尝试完这些,我觉得自己毕业后可能会是这个行业最龙套的杂鱼,因为那个时候的中传早已有数字媒体专业,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业的学生……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的,“辍学的话,其实也能找到工作吧

毕业的小妖精(Job the Leprechaun)

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该游戏讲述的一个妖精,他一直在一所有名的妖精学校学习。……快要毕业学校要求他们的毕业任务就是在一场闯关比赛中拿到尽可能多的树叶,这样就会出现一扇门进入即可过关

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理在做什么……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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新作《她毕业了》的第一篇开发日志,希望年内上线 这是《她毕业了》的第一篇开发日志,其实之前也有一篇啦(……Flag倒了从11月到春节的三个月,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中学》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画……抱着这样的心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角在毕业的最后一天,离开大学前会去往各个地点来缅怀时光

【神椿市协奏中。】Extra Pack feat. V.I.P with V.W.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extra Pack feat. V.I.P with V.W.P)

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收录的V.I.P.和V.W.P合唱的歌曲。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》……收录的V.I.P.和V.W.P合唱的歌曲。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二作为一个学生……, 相互促进 ~镜头炫光和光晕个啥?

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么?生肉实在啃不动

RedplusBlue - Thomas Pathuis 的毕业作品

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Thomas Pathuis 一位经验丰富的游戏开发者,这个作品他的毕业作品。……2011Gosu-Blox - Published by Golabi Studio, 2011 这次推荐的游戏是他的毕业作品……玩家要控制红色、蓝色两个角色(这也是游戏名字的来历),目的将他们合二为一

版本:Early Access


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