indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/u/devmaze
JU的开发和相关Shader研究拿到了毕设的优。……,终于毕业了,现在找回了以前的账号,除了独立精神、还有奶牛关的账号,我想是时候给那时候的自己一个交代了……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-gauntlet--1
特点: ◎ 圣铠传说场景 - 两个基体的存在与不计其数的敌人让你获胜的希望如此渺茫。……你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器吗?……,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2 模式
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068
将会更新,新的机制和地图。 大家好,很高兴能分享我制作的游戏。或许它是好或者坏的游戏。……大家的游玩已经是对我最大的支持了。……由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再催
indienova.com/groups/post/822
时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合制战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/groups/post/100122
任职要求:1、本科以上学历,专业不限。……3、具有良好的沟通协调、谈判能力,善于主动思考问 题,有较强的责任心。……4、具备良好的职业道德与团队精神,富有工作激情和 责任感,能承受工作压力
indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985
耐心比眼睛更重要,很多人,游戏的主播,造红石机器,眼看要完成了,可是他们并不知道,然后宁可退游戏删存档炸地图……红石小白梦想有当大触的一天,你们会很嚣张,在哪倍有面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……最后在bb两句,红石不是让你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利吗
indienova.com/game/valis-iii
本作是 1989 年发行的《梦幻战士 II》的正式后继作品。也是正史故事中优子最后活跃的毕业作。……本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……本作采用三人替换制。玩家必须利用 3 人不同的特性来协力过关
indienova.com/groups/post/101701
发起:LJM Artist 我本人游戏设计专业毕业,负责关卡,建模, 故事,策划。……希望能找到懂C++, UE5 BP,和其他美工方面的小伙伴游戏类型:休闲,模拟售后分红 QQ1983288993……Nova-iMRMuS: 懂C++但是没做过游戏开发的兼职要吗,可以先暂时不要分红的,反正也是用爱发电对吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)