indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/game/jikkyou-pawafuru-puroyakyu-basic-ban-98
发行日期:1998-03-19。……published by Konami, which was released in Japan in 1998
indienova.com/game/best-of-sierra-nr-7
发行日期:1998-12-31。……This is the July/August 1998 issue (Volume 7) of the
indienova.com/game/one--4
让我能留存在这个世界的事物 1998 年的冬天。在我这个平凡学生的心中,忽然出现了另一个世界。……那时,我会站在什么样的世界里,又会是谁紧握着我的手呢?……前田 佳织里川名 岬 cv. 爱美里村 茜 cv. 立花 日菜上月 澪 cv.
indienova.com/game/one--6
让我能留存在这个世界的事物 1998 年的冬天。在我这个平凡学生的心中,忽然出现了另一个世界。……那时,我会站在什么样的世界里,又会是谁紧握着我的手呢?……前田 佳织里川名 岬 cv. 爱美里村 茜 cv. 立花 日菜上月 澪 cv.
indienova.com/game/hammer-champ
发行日期:1998-03-31。……Hammer Champ is a 1998 arcade mechanical game developed
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/game/sport-games
发行日期:1998-06-01。……Drive sports games released by TecToy in Brazil in 1998
版本:Early Access
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