indienova.com/groups/post/29066
5BnkxAzGameMakerStudio-Installer-2.1.4.295 顺子: 潜伏期是什么鬼-_-| 陈康: @顺子#1 初中毕业的我并没有多少墨水支持我独立设计一款游戏
indienova.com/steam/game/1006810
欢迎来到UE4打造的VR时空之旅。……戴上VR头盔,开始体验UE4打造的时空之旅吧。……快速体验惊险刺激的VR战斗吧,为了防止眩晕,用vive手柄的中间圆盘可以原地转向,避免了头盔快速转向带来的眩晕感和头盔线缠绕的麻烦
indienova.com/steam/game/1554110
《灾难危机》主要讲述外来生物人入侵地球,为解救快崩溃的世界,你将扮演幸存者、战士等角色,从安德烈亚斯城市开始……,控制那些感染者攻击未感染的人类,为解救快崩溃的世界,你将扮演幸存者、战士等角色,从安德烈亚斯城市开始……体验带有现代科幻灾难特色的经典回合制战斗:《灾难危机》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足科幻灾难玩家需求的剧情
indienova.com/steam/game/1547890
是时候造一个动物园啦!……store.steampowered.com/app/1547890/Lets_Build_a_Zoo/关于游戏是时候造一个动物园啦……《一起来造动物园》里,你可以从世界各地引入多种多样的动物!
indienova.com/game/lets-build-a-zoo
是时候造一个动物园啦!……相信一切都会非常顺利… 是时候造一个动物园啦!……在《一起来造动物园》里,你可以从世界各地引入多种多样的动物!
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2099
下周的主要工作:1)选定1-3款游戏作为场景/机制设计的目标参考样本2)阅读学习一个Unity官方网络示例项目……3)制作推进器组件谈谈心:总算从老家回上海了,这个春节折腾的有点累,环境之间的切换搞的自己有点精疲力竭……现在看来,游戏已经具有基本的载具雏形了,现在的一大挑战就是场景/机制的设计了,干要紧找出参考范围来!
indienova.com/game/syphon-filter-the-omega-strain
游戏包含了 17 个不同的任务。从密歇根州爆发的一个神秘病毒到遥远的也门和日本。……每个任务的可玩性还是相当强的。和以前一样每个任务仍然分为几个小的目标 (Objectives)。……第一个任务就是一个很好的说明,你首先得找到一些水 (water) 和一些组织样本 (tissue),另外你还得协助本阵抵挡恐怖分子的袭击等等
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/game/nelke-and-the-legendary-alchemists-ateliers-of-a-new-world
炼金工房 20 周年纪念作品与传说的炼金术士们建造“炼金工房”的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的……“日常感”、借由造镇拓展自身世界的“兴奋感”。……本作为发售至今已 20 年,却依然持续不断进化的“炼金工房”系列之新基轴。主题为“造镇×RPG”
版本:Early Access
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