黑月(Black Moon)

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更巧时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛迷路旅客,他声称与自己同伴在岛里走散了。……遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

未来忍者(Mirai Ninja)

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发行日期:1988-11-01。《未来忍者》是 NAMCO 于 1988 年发售动作游戏。……控制机器人忍者“白怒火”,从绑架她机器人忍者军队中救出咲公主。……在关卡中捡起球体以激活有助于不知火各种效果

消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

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暂时不考虑商业化目前进度是完成了基本战斗系统,战斗地图用3d地图表现养成系统还在写策划文档,大概……30%左右我主要负责程序,有2个打杂策划,需要来UI、立绘、建模、特效美术,大佬最好啦因为都是上班族……,所以业余时间有意向的的可以qq 540669277 , 如果有其他同样热爱战棋愿意参与,也可以哈

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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并且我是核心策划,我一个人完成策划也有,除了特别牛X数值和剧情我不了,其他全部都可以,并且已有上线项目可以参考……,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外,其他全部可以。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

小组帖子:CV同人合作征询

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楼主只是个用业余时间进行制作普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制请Q群:808796990用MUGEN引擎制作效果演示……个人打算先act,攒攒素材后再考虑其他引擎

疯狂机车(L.E.D. Storm)

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发行日期:1988-12-31。1988 年 Capcom 出品竞速动作街机游戏

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣朋友私信或是企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决

灵狐道士:【杂谈】独立游戏开发前的一些准备Vol.2

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终于开始正式着手准备游戏了~ 终于在一月初敲定游戏名,月中敲定游戏类型,期间也在不断学习需要使用到游戏引擎相关知识……,过年前后终于搞出了目前版本游戏框架。……接下来工作是在本月业余时间完成下列工作:+完成游戏章节剧情设定+完成武器设定(属性,说明,美术)+

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27644

说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏时间减少了,突然意识到一个人游戏最痛苦就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……1 天游戏,1 天休息,感觉这样节奏我可以维持下来。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

功里金团(Kuri Kinton)

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发行日期:1988-12-31。……“KURIKINTON”是由 TAITO 在 1988 年发布一款动作游戏。……游戏讲述了 KURI KINTON 武术家在千年末混乱和暴力中与邪恶战士进行残酷战斗

版本:Early Access


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