indienova.com/u/starrr/blogread/3501
接下来是正文环节,本文主要是为了实现各种随机大小不一样的方块基础房间,便于Roguelike游戏地图使用……由于我的思路是地图=基础房间+特殊房间(宝箱房、挑战房、任务房、Boss房),本文暂不涉及特殊房间以及个性化的多边形房间……pos2;return posO;}void CreateRoom(Vector2 pos)//生成基础房间
indienova.com/steam/game/1195270
不用编程也能制作游戏,零基础也能做出炫酷技能、炫目粒子效果!……挂机奖励、起名系统等等,各种触发器扩展功能帮你解决制作难点;飞机大战、解谜推理、塔防游戏、农场经营……你能想到的创意……目前支持PC、Web打包,Android、iOS、微信小程序等其他打包功能将在2020年后陆续开放!
indienova.com/groups/post/95763
qq:915503955微信:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821……#0 找到特效了吗?
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/u/lanza/blogread/23534
02 05 12)后面是迪达DIDA(04 09 04 01)这些内容在rom里是连续存储的,如下:……第一个球员名是法国的巴特兹BARTHEZ(02 01 12 14 08 05 1A)在中文汉化版rom里,……出现位置是0x001D201C,经过验证发现日文ROM里也是这个位置,而且还说明英文字母和平假片假名(
indienova.com/game/fatty-mazes-adventures
然而,如果您发现自己走到死胡同里,无法走出去,您总是能重新开始游戏,再次尝试。……v=VaH8G0sTJaY&feature=plcp
indienova.com/u/moeroach/blogread/27591
总之先纸上谈兵一下~2D闯关游戏,考虑采用俯视视角(免得要考虑重力)关卡在几个固定场景里随机选,然后再填充敌人战斗方面想搞近战……,射击和魔法三种攻击方式打倒敌人后应该能获取一些资源来帮助闯关角色死了就游戏结束!……------还有点额外想法,说到魔法就想到元素,说到元素....元素反应似乎是个很有趣的东西~先做基础框架好了
indienova.com/u/remjack/blogread/4026
今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量办大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!
版本:Early Access
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