indienova.com/u/remjack/blogread/10997
并且这种印象根深蒂固:开发者已经无药可救。……达到了这样的效果,就可以说是成功的仪式感游戏设计。需要注意的是,仪式出现的频率不宜太频繁。……我知道你有你的苦衷(掩饰读盘什么的),但是看多了真的挺出戏的。以上只是片面地提了一下设计思路
indienova.com/groups/post/100390
发起:孤狼工作室 朋友,还在为无法实现某个美术效果而发愁吗?选我吧,因为我会写 shader!……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入
indienova.com/steam/game/961740
你真的有罪吗?这是个问题!你在一个陌生的小房间里醒来。周围漆黑一片,只有墙上的监视器发出微弱的光线。……看来你真的不能原谅......但那真的完全是你的错还是巧合呢?你需要了解真相!……小秘密,你有聪明的头脑;解决谜题。你一生都在做这件事;记忆。你可以找到过去的所有答案;不要害怕
indienova.com/steam/game/2673440
你觉得自己真的有那个实力吗?不可能。时间紧迫。现实正在崩溃,你正在被追捕。……你还认为自己有资格挑战吗?那就让我看看你的本事吧。哥布们看起来毫无威胁。但千万不能掉以轻心。……你的名字会被铭刻其中吗?
indienova.com/game/rogue-climber
你觉得自己真的有那个实力吗?不可能。 时间紧迫。现实正在崩溃,你正在被追捕。……你还认为自己有资格挑战吗?那就让我看看你的本事吧。 哥布们看起来毫无威胁。但千万不能掉以轻心。……你的名字会被铭刻其中吗?
indienova.com/game/xiuzhen-metaverse
这是一个模拟修真的游戏,可以在游戏里自由的根据自己的想法自创功法,也可以根据自己的想法设定出不同属性的功法……技能根据道家九字直言可以组合出不同的效果,比如:御剑杀敌、御剑飞行、护体真气、神识探察等等,后继会开发出更多的技能效果……所有的修炼都根据玩家的选择来生成不同的修炼功法,完全自由的修炼方式,有可能是无敌的功法,也有可能走火入魔爆体而亡
indienova.com/game/daymare-1998
features: ◎ 多角色视角——从不同视角体验故事,揭开真相◎ 恐怖敌人——充满细节、高度逼真的运动与肢解效果……环境谜题——找到线索,找到出路◎ 经典玩法——有限弹药、保存点、重回现场、收集物品、消灭强敌◎ 全新图像效果……——有了 Unreal Engine 4,视觉效果不再 90 年代◎ 体验 90 年代——重现 90
indienova.com/u/wb-6035637603
每个单词念十遍,它就会跟随你一生,真的吗,我也来试。。money。 微博:Donny_婪声
indienova.com/steam/game/2812850
人类真的可以和仿生人渐生情愫和平生活吗?”……真人演绎,实景拍摄——全程真人出演,有温度的角色,有温度的人,精彩拍摄花絮与幕后故事揭示演员对角色内心世界的心路刻画……人类真的可以和仿生人渐生情愫和平生活吗?”
版本:Early Access
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