真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性

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原因大致是字型的变化多样而不单调、且异域文字的组合给人一种莫名的逼格 —— 这可能是源于幼年时期我们接触到的带多语言文本的商品多是进口的稀有物资

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性

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原因大致是字型的变化多样而不单调、且异域文字的组合给人一种莫名的逼格 —— 这可能是源于幼年时期我们接触到的带多语言文本的商品多是进口的稀有物资

游戏基础知识——玩家“社交成本”的类型和克服动机

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“判断阶段”紧接着“沟通阶段”和“了解阶段”(你可以认为“了解阶段”是“把信息收进口袋里”,而“判断阶段

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.39

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2024 的入围游戏,如《地中海地狱》(Mediterranea Inferno)提供 70%优惠,《妮巴一家

《Grey Eminence》开发日志定期集(7-9)

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取消对进口商品的关税可能会使你国家的一些产业失去竞争力,因此,在考虑此类关系时需要注意这一点

游戏基础知识——码头场景的设计手法

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只有当玩家的城市无法产出满足居民需求的产品时(比如玩家所处的城邦没有铜矿产出,所以造不出盔甲)才需要进行进口

1982–1987:15款游戏里的日式RPG诞生史

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Final Frontier”)——但最关键的一点是,日语使用的文字符号 [1] 非常夸张,都跟“綺麗薔

天义:回忆之中的游戏

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不过高中并不是一个玩游戏的好时代,一是因为学业越来越重,二则是国内正版游戏业已被盗版伤得体无完肤,进入寒冬,不再有人愿意代理进口什么大作

游戏基础知识——“复仇者”角色的设计手法

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在下图所示的这几款游戏里,出自《英雄联盟》的恩,出自《羞辱 2》的艾米丽,出自《轩辕剑:汉之云》的端蒙

游戏基础知识——“沙漠”场景的设计手法

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赛特被妖怪“蜃楼王”制造的法术困住度过了 5 年的“幻觉时光”,在幻觉里赛特已经成为了阿拉伯地区的君主,达的丈夫

版本:Early Access


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