傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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用于检验作者对开发工具SMILE GAME BUILE(SGB)的掌握情况及体验Steam上架流程,所有素材均来自软件自身与……各位玩家有意向加入SGB“大军”而对软件学习抱有疑问的话,可在评论区留言,我们会视情况对相关问题进行解答……(绝对不是开视频教程,不是不是不是不是……)福克斯问:只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢?

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

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个人感觉,现在2d部分最缺乏的两个是更灵活的光照和自动寻路的功能,在3d的特性这都属于是基础和核心功能……前面都是菜鸟的废话,下面的都是我之前发的帖子的话,以前在独立游戏贴吧发过,收了个精华帖,贴吧基本不去了……4)Unity官方游戏脚本开发教程初级 1~18:还是教如何在unity写脚本,不过更侧重于编程思想

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

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"…我应该怎么呢...?"就在那一,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

SnowNight

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【关于】ABOUT在新年的第一片雪华融化前的那一——闭上双眼,静静的去思念。……在你不知道的世界,我们是最亲密的人。在我不知道的世界,你……你的脸,你的声音。陌生而又亲切。……※本软件以及一切附属文档、相关印刷物均受到著作权法保护。 

highway★:GMS2学习日志★004

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对自己想做的像素2D游戏来说),现在居然版本号变成了2018.3……2D的东西基本都不会用,磕磕绊绊找教程把自己项目简单的几个…………然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样

【风农翻译】像素宝典 #15

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这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……这个教程跟第二个教程有点类似,关于攻击,但这次我集中在剑上。……我还在这个主题分享了一些其他的建议,以及我画这种类型动画时的做法

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

圣屠十日(Saint Slaughter X Days)

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一封遗留下来的红祖亲笔。……予石陵地区一带,持恶魔之污术,不敬、不尊、不法者——以至高无上之宽恕那是我只在教科书里见到过的密令纹。……※本软件以及一切附属文档、相关印刷物均受到著作权法保护。 

iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

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特别福利购买过iFAction的用户在软件正式发行后可以免费使用iFVN!……届时我们将会公布软件免费使用方法。关于软件有游戏梦想却不知道该如何实现?……目前支持PC、Web、Android打包,iOS、微小程序等其他打包功能将在后续开放!

【风农翻译】像素宝典 #7

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这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……这期不是个特别科学的教程,不过这一般是我画时候的思路。……像素画我都会尽量的“隐藏”方块。当像素排的过于整齐,看起来就太呆板,所以我会尽量多的打断直线

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