indienova.com/groups/post/29879
Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的……API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas 在手机里输出为
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27588
再往后走,会开启更多的功能和更大的地图,以及更高级的面向对象编程树——这是一个由低级到高级逐渐演变的过程……100*100的广袤地图上穿梭冒险......如果这个时候还是一步一步元件操作的话,就如同那个古老段子里说的用电话机按……纯拼智慧的编写AI指挥大军对垒的竞技系统等等,然而并没有实装,这些有趣的设计仅仅停留在了老板的word文档里(
indienova.com/steam/game/2879570
工程师是游戏策略谋划的关键元素。……玩家将派遣工程师执行不同的行动,例如收集新机械、管理水资源、建造建筑和生产能源。……工程师数量有限,并且行动越强力,需要的工程师越多。因此谨慎管理你的工人是每局游戏的关键策略
indienova.com/game/barrage--5
工程师是游戏策略谋划的关键元素。……玩家将派遣工程师执行不同的行动,例如收集新机械、管理水资源、建造建筑和生产能源。……工程师数量有限,并且行动越强力,需要的工程师越多。因此谨慎管理你的工人是每局游戏的关键策略
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37089
当港口的号角在记忆深处鸣响,那些在像素浪潮里计算贸易差额 当港口的号角在记忆深处鸣响,那些在像素浪潮里计算贸易差额……正统基因的当代觉醒 对于见证过《大航海时代II》荣光的玩家而言,“原厂操刀”四个字本身就是品质的保证书……口袋里的航海图 通勤地铁上的十分钟,也能成为发现新大陆的契机
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/steam/game/505730
管理你自己的飞船,探索按顺序生成的宇宙,并在宇宙里的几十个星球上开采资源,在星际空间战斗中迎战敌人。……为飞船制造几百种武器 雇用工程师做你的船员并操纵飞船 探索几十个星球和星系,或者,何不干脆探索整个宇宙
版本:Early Access
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