散热小队:如果江湖沙盒的演化频率由一月变为一天?

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然而这就有另外一个问题了,在游戏体验允许的情况下,同时多少NPC参与演化才不会展现出卡顿?……所以做了个测试,在一个100*100的模拟中国地图上,NPC行动规划着【随机选定目标城市】【制定到达城市的行进路线……】【体力不足一半时会在下一个经过的城市的客栈休息】这一套规则

Adventure of Great Wolf

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A PC Port of a classical v«kän (Vexen) game, Originally……早期测试资格I have not finished porting all levels yet, you……The original game was written in v«kän (Vexen) but

战地风云 4 高级豪华版(Battlefield 4: Premium Edition)

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《战地风云 4 高级豪华版》让您拥有更多、体验更多!……《战地风云 4 高级豪华版》是终极的全面战争合辑,包含《战地风云 4》游戏,外加《战地风云 4 高级会员资格……最后,再加上《再次进击》重新制作的四张受玩家喜爱的《战地风云 3》地图

螃蟹之王(King of Crabs)

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探索高级技能并收集独特的皮肤。找到一系列疯狂而致命的武器来使局势对你有利。……在激烈的玩家对战游戏模式中测试你的实力。将来可以留意新的螃蟹、皮肤、地图、特殊活动和游戏模式

螃蟹之王(King of Crabs)

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探索高级技能并收集独特的皮肤。 找到一系列疯狂而致命的武器来使局势对你有利。……在激烈的玩家对战游戏模式中测试你的实力。 将来可以留意新的螃蟹、皮肤、地图、特殊活动和游戏模式

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……场景,一条龙在其中漫游,顺便测试了 3D 模型+物理场景性能的峰值。……这个脚本的主要工作是对子节点遍历,定时 updateTime(毫秒)计算 3D 摄像机相对上次移动了多少距离

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……场景,一条龙在其中漫游,顺便测试了 3D 模型+物理场景性能的峰值。……这个脚本的主要工作是对子节点遍历,定时 updateTime(毫秒)计算 3D 摄像机相对上次移动了多少距离

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……场景,一条龙在其中漫游,顺便测试了 3D 模型+物理场景性能的峰值。……这个脚本的主要工作是对子节点遍历,定时 updateTime(毫秒)计算 3D 摄像机相对上次移动了多少距离

雅名:《林中星火》restart VOL.1 你有什么不满足

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系统没有死亡的说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……,在哈迪斯一次又一次的去见我的母亲;我想摆脱传统AVG的叙事方式。……多少有点赶作业的意思,最后实装也用的Q版。而且这两年画风变化了,人设也肯定会重新做

Zirbry Studio Smart Game:【17-7-18】一周不见,甚是想念。第二测试阶段即将到来!

indienova.com/u/homemade/blogread/3263

看起来我们的游戏在第一阶段测试里获得了大约40位玩家的申请,让我们感谢他们!第二测试阶段即将开始。……而第二测试阶段,将带来更多乐趣!现在,让我们准备一次大更新吧

版本:Early Access


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