方程:像素画人物的轮廓平滑化

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今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

今天,Google为我们带了一份特别的情人节礼物

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再2017年这个秀恩爱不会被攻击的情人节,大批关于这个节日的话题和活纷纷上线,Doodle也特意设计为情人节设计了一款名叫……当收集的物品越多即可在最后关卡评定的时候获得更高的分数。……那么,在这个节日,你也像穿山甲一样找到和你一起过节的人了吗?

城市生活 2008 版(City Life 2008)

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从住宅区的高级别墅到金融区的宏伟摩天大楼,设计、建造和发展你梦想中的城市。……如何有效地管理你的城市,平衡繁荣的发展与污染和交通问题,这取决于你

>观察者_(Observer)

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如果自己的恐惧受到侵入,你会如何应对? 现在是 2084 年。……你有一个关系疏远的儿子,在强大的喀戎集团担任高级工程师,收到他给你发来的一条神秘消息后,你开始对克拉科夫杂乱的

indie 新闻官:在Lethe里,让音乐与故事共舞

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不过在Hard模式,游戏的谱面却不再跟随着音符的变化而改变着,而是变成各自独立运动,将原本游戏的特点又归于最音游中最传统的玩法……首先游戏的评定仍然还是由Perfect、Great和Good组成,不同的是,为了干净的画面效果,在游戏过程中却省去了判定提醒

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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【游戏制作工具箱】游戏该如何善待认知障碍玩家

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在最后一期节目,他将介绍影响认知障碍玩家的游戏设计,包括如何处理设计选择和菜单选项。……在最后一期节目,他将介绍影响认知障碍玩家的游戏设计,包括如何处理设计选择和菜单选项。……相关资源《堡垒之夜/底特律:变人》游戏该如何善待听觉障碍玩家游戏该如何善待色盲/近视玩家游戏该如何善待运动障碍玩家

s i l l i e r(Sillier)

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虽然有点莫名其妙但是游戏风格就是这样这是一个实验性游戏,探究如何让玩家把浮躁的心静下来欣赏美的游戏,虽然不成功也不算失败……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……很可惜,当时想探索的一个点是如何平衡玩家即时的操作和思考,但是得出的成品其实和没有离散差不多。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

版本:Early Access


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