最後:《纪元1404》这游戏真是有毒!

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前面的5个关卡节奏比较慢,分别介绍了游戏的基本建造系统、东西方建筑的特色差异、通过建立航线运输货物或经商贸易……而建造建筑需要金币,但是如果此时居民的税收不够了甚至出现了赤字,该怎么,那就需要与其他势力进行贸易了……后记文章写得很乱,且都只是自己的第一时间的感受想法,这两天上网逛了一下贴吧,发现还有很多高级操作,像是水车流

赤子:【Battlefield Cell】战地细胞 v1.30 版本更新

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v1.30 版本更新研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……修复许多前版本的问题瑕疵,欢迎测试反馈!

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

战争雷霆:“胜利的武器”捆绑包(War Thunder: "Weapons of Victory" Bundle)

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所有高级车辆都可以让您在每次战斗中获得更多的研究点数和银狮,并配备所有可用的改装。……使用高级帐户(也可在游戏中为金鹰购买),您将在一定天数的每场战斗中获得更多研究点数和银狮。……这是与高级车辆的奖金累积的!

猎人之路:地图包 2(Way of the Hunter - Map Pack 2)

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25平方英),并配有新的动物、剧情和武器。……25平方英),并配有新的动物、剧情和武器。……第一个新区域“玛塔基公园”已推出,你可以在其中探索新西兰,体验全新故事,狩猎多个新的动物物种并获得一个高级便携式狩猎架

GMS2 研发教程 #4-5.1

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时钟相关本期教程主要讲解 GMS2当中的时间机制,包括包括系统时间调用、自定义时钟、对小数进行取整等知识点

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……Equal 表示当参考值缓冲值相等时才算通过。而 IncrSat 是重点!!!……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……(经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示当参考值缓冲值相等时才算通过.而IncrSat……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

版本:Early Access


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